넷컴넷컴 공방 넷컴 넷컴 작업기록 레거시한 제약을 이용한 고급 관절 구현 2023.05.03 03:38:43 NETcomputer@netcomputer 조회수 111유니티 엔진에서 사용 할 수 있는 오브젝트 제약인 추적과 회전 복제 만을 사용 하여 고급 관절 움직임을 구현해 보고자 하는 시도입니다좋아요0 0