종말맨 공략

명조 치사 대충 공략

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1. 역할


뛰어난 힐과 쉴드를 제공하고 암흑효과를 추가하여 방깎 최대 12%를 제공


이상효과 스택 최대치 3스택을 늘리면서


추가로 이상효과 딜러들에게는 방무 18%를 준다



2. 대충 사용법


평타+공명스킬 갈겨서 회로 게이지를 채운다


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공명해방 발동


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회로게이지가 가득 차면 톱니바퀴 모드로 변신가능함


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톱니바퀴 변신해서 회로게이지 소모하고 협주게이지 가득차면 교체



참고로 톱니바퀴 모드로 들어가기 전에 공명해방을 먼저 발동하는게 좋다.


그 이유는 공명 해방에 톱니바퀴 모드 피해 배율 증가가 달려있다



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3. 핵심 스킬


얘를 쓰는 이유인 방무 18%를 주기 위해 적들에게 공허히 얽힌 흔적을 묻혀야함


공허히 얽힌 흔적은 공명스킬 딸깍, 톱니바퀴로 공격, 목표 고정(락온, pc기준 마우스 휠) 등으로 가능


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적한테 이렇게 삼각형같은 표식이 남음


이런 적한테 피해를 입히면 암흑효과 스택이 쌓인다는 소리


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치사의 반주스킬로 파멸의 선을 획득할 수 있다


이상 효과를 추가하거나 이상 효과 피해를 입혀야만 획득할 수 있기 때문에


이상효과 딜러가 아니면 치사는 크게 도움이 안된다는 소리


파멸의 선을 획득한 캐릭터가 방무 18%를 얻는다



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그러면 적이 처치되고 나서 다시 적이 나오면, 항상 치사 턴이 아닐 수 있는데


 치사가 다시 나와서 공허히 얽힌 흔적을 묻혀야함?


고유 스킬에 파멸의 선 상태의 캐릭터가 적을 처리하면 


오프필드에서 치사가 공허히 얽힌 흔적을 묻힐 수 있게 설계되었다


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4. 체력 회복과 쉴드


딱히 플레이어가 의식하지 않아도 아주 자연스럽게 체력을 회복 시키고, 쉴드를 획득하게 설계되어있다


평타 계속 치면 치사가 가위 벌리고 잘라내는데 이때 체력 회복함



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공명 해방에도 체력 회복이 달려있다


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참고로 변주스킬, 공명해방 발동후에 치료효과 보너스가 증가함



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톱니바퀴 모드에서 모든 회로 게이지를 소모하고 막타로 내려 찍으면 쉴드를 획득



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5. 세팅


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신규 악몽 3셋 + 인멸 2셋


전무 있을 경우 크리티컬피해/속성피해/속성피해(공격력)/공격력/공격력


3코는 속성피해 + 공격력이 더 좋다는 말이 있긴하다


유효옵으로는 크리티컬,크리티컬피해,공명효율,공격력,공명해방피해보너스



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6. 전무에 대하여


특징으로는 파티 내 캐릭터가 이상 효과 추가시 해당 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스 24%를 증가시킨다.


치사의 약점이라면 서포터로서 흔하디 흔한 피해 증가,부스트 보너스가 없다는거..


이를 전무로 보강할수 있다.


다만 젠니는 이상 효과를 추가하지 않기 때문에, 젠니는 이 효과를 받지 못한다


따라서 젠니+페비+치사는 이론상 가능하나 젠니+페비+파수인이 더 나을거



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7. 돌파


명전으로 이미 완성되어 있고 


돌파는 대체적으로 딜량 상승에 기여하는데 엄청 기대할 정도는 아니긴함..


딜러로 쓰고 싶다고 3돌, 6돌 할려한다면 비추하고 싶다



주관적으로 좋다고 생각하는건 2돌, 6돌



1돌의 경우 매우 큰 특징으로 고정 피해를 입히는 효과가 있는데


공명스킬, 락온 딸깍으로 적한테 최대 61803 고정 피해를 입힌다.


(이게 적의 체력의 38.2%보다 큰 수치라면 더 작은 피해가 들어감. 즉 체력의 최대 38.2%를 감소시킨다)


이게 폐허, 필드에서 잡몹 처리에 좋다는 평가가 많다.


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2돌은 전체 속성 피해 보너스 50% 증가 효과를 준다. 


치사의 약점이 피해 보너스 증가가 없다는건데 확실하게 보충할 수 있다.


파멸의 선 상태에 있어야하므로, 이상효과를 추가할 수 있는 캐릭터여야함


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3돌은 핵심 딜링기인 톱니바퀴 모드 피해 증가인데


3돌하면 메인딜러 명함정도의 딜량을 낼 수 있다는 평가가 있다



4돌은 역대 최악의 쓰레기 돌파


5돌은 공명 해방 딜량을 늘리는데 엄청 체감 되는거 아니고



6돌은 이상 효과 피해 30% 부스트를 주면서 서포터로서 확실하게 완전체가 됨


치사로부터 받피증 40% 있긴한데 엄청 기대할 정도 아님



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