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체인소 극장판 제작진 토크쇼 일부 내용 번역

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좌:우시오 켄스케

중:요시하라 타츠야

우:나카조노 마사토


극장판 흥행 관련 주변 반응에 대해서


- 요시하라 감독: “정말 세간과 미디어로부터 주목받고, 제 주변 사람들로부터도 감당하기 어려울 정도의 반응을 받고 있습니다”라며 미소를 지었다.

- 나카조노도 “가족 지인들도 보러 갔다는 이야기를 듣고, 상상 이상으로 많은 분들이 봐 주셨구나”라고 말했다.

- 우시오는 “저는 특별히 없네요. 친구가 없어서……(웃음)” 하지만 현장에 있는 관객들이 여러 번 반복해서 극장을 찾고 있다는 이야기에 “지금 이렇게 많이 와 계셔서 놀랐습니다”라고 말했다.






요시하라 감독:

- “저 자신도 극장판 영화 감독이라는 포지션을 맡은 건 처음이었습니다. 기본적으로는 TV 시리즈와 다르지 않은 부분도 많지만, 각 스태프에게 제 고집(제멋대로인 요구)을 전하거나 여러분의 힘을 빌려 꿈을 이루게 해달라는 입장이었죠”


- "저는 『체인소맨』에서 독특한 장면을 읽거나 보는 걸 좋아합니다. 이번 작품으로 말하자면, 오프닝에 나오는 빔이 덴지를 껴안는 등 시끌벅적한 장면 같은 거죠. 지금까지 없었던 분위기의 음악을 스태프에게 만들어 달라고 해서, 해낼 수 있었던 것 같아요"라고 자신감을 드러냈다.


- ‘귀여운 덴지’ 부분에 대해 “스토리보드에서 얼굴을 좀 과하게 그려버렸어요(웃음). 완성된 화면을 보니 마키마보다 덴지가 더 귀여워진 게 아닐까 싶을 정도로 좋은 결과가 나온 것 같아요. 

이번 작품은 스토리보드를 중심으로 진행됐지만, 소재가 만들어져 가는 과정에서 각 스태프들이 요소를 더해주셔서 생동감 넘치는 현장이었다고 느꼈습니다”라며 미소를 지었다.


- “애니메이션화하면서 가장 효과가 컸던 부분은 레제의 일상적인 배우 연기나 몸짓, 눈 깜빡임 하나라도 놓칠 것 같은 섬세한 연기였고 레제 역의 우에다 레나 씨의 연기와 어우러져 더욱 매력적인 캐릭터가 되었다고 느낍니다”라고 제작진과 성우의 협업으로 작품이 한 단계 업그레이드되었음을 밝혔다.


- 후반부 전투 장면에 대해 

“액션은 시게츠구(소타) 씨를 중심으로 제작했고, 동시에 우시오 씨에게는 음악의 억양보다는 명확하게 파트를 나누어 결정점을 만드는 방식으로 의뢰했습니다”

멋스러움과 함께 킥킥 웃음이 나는 부분이 '체인소맨'다움이라고 말하는 요시하라 감독은 “독특한 작품이 되지 않았을까”라며 자신감을 드러냈다. 





-나카조노 부감독

“저는 A파트라 불리는 오프닝부터 마키마의 데이트 장면까지의 스토리보드를 담당했는데, 중심에 동그라미를 가져오는 듯한 화면 구성을 플래시 아이디어로 넣었는데 감독님이 그걸 살려주셨어요”라고 집착했던 장면을 밝혔다.


"레제의 다면적인 측면을 어떻게 보여줄 것인가. 주인공 덴지에게 매력적으로 비추면서도 관객에게도 솔직히 '귀엽다'고 느끼게 할 수 있는 절충점을 고민했습니다. 이후 학교에서의 서스펜스적인 장면이나 레제의 본성이 드러나는 듯 말 듯한 장면, 그리고 마지막 고지대에서의 불꽃놀이 장면. 파트마다 그녀의 묘사가 달라지기 때문에, 이를 연결했을 때 어색함이 없도록 자연스러운 그라데이션을 만드는 게 어려운 부분이었습니다"


원작의 독특한 컷 구성과 대사 처리 방식을 영상화하는 과정에서 나카조노는 

“컷과 컷 사이의 여백을 어떻게 그려나갈지는 일반 작품에 비해 어려운 점이었을 것 같다”고 회고했다. 

“각 파트의 연출이나 애니메이터 한 명 한 명마다 '체인소맨'에 대한 해석이 있어서, 그것을 하나로 모아가는 게 힘들지 않았을까”라고 말하자, 

요시하라 감독은 “힘들긴 했지만, 매우 우수한 스태프 덕분에 좋은 작품이 만들어졌다. 결과물을 체크하는 것도 즐거웠다”며 보람찬 현장이었다고 전하며, “각 스태프가 더하기 방식으로 다양한 요소를 넣어오는 생생한 현장감이 있었다”고 회상했다.







우시오 켄스케:

- “극장의 경우 방.송에 비해 상영 시간이 길기 때문에 5분을 길게 느끼게 할지 짧게 느끼게 할지가 음악의 역할”이라며 극장판에서 의식한 점을 말했다. 


- "영화의 경우 '필름 스코어링'이라 하여 영상의 길이에 딱 맞춰 곡을 만들 수 있다는 점이 큰 차이입니다. 상영 시간에 딱 맞는 곡을 만드는 것도 중요하지만, 극장판에서는 시청 환경이 중요합니다. 예를 들어 마지막에 레제가 해변에 있는 장면의 바이올린 등은 TV에서는 음량이 너무 작아 들리지 않을 정도로 섬세한 소리를 사용했습니다. 극장이라는 조용하고 집중할 수 있는 환경, 그리고 좋은 스피커가 있었기에 그런 섬세한 표현부터 큰 소리까지 폭넓게 사용할 수 있었습니다.“


- "레제편이 극장판이 될 거라는 소문을 일찍부터 들었기에 '오케스트라를 하자'고 결정했습니다. 오케스트라라면 작은 소리부터 큰 소리까지 모두 활용할 수 있기 때문입니다. 특히 수영장 장면 등은 그게 잘 작용해서 작업하는 게 즐거웠습니다"


- 또한 후지모토가 작사, 우시오가 작곡·편곡을 맡은 레제가 러시아어로 부르는 「제인은 교회에서 잠들었다」의 제작에 대해

번역가를 포함해 제작을 진행했다는 우시오

"우선 러시아어를 모르기 때문에, 단어 안에서 어디를 끊어야 할지도 몰라 정말 힘들었습니다. 번역가 분과 소통하며 만들어 나갔습니다. 또한 원작 가사를 그대로 과부족 없이 영화에 모두 사용했는데, 사실 그 시의 분량이 엄청 많아요. 그대로 간주 등을 넣으면 2분 이상의 곡이 되어버리는데, 실제로 사용할 수 있는 건 90초 정도였어요. 그래서 중간에 변박자를 넣거나 해서 엄청나게 줄여 간신히 맞췄습니다. 하지만 그렇게 하면 브레스, 즉 숨을 쉬는 타이밍이 없어서, 그 부분은 레제 역의 우에다(레이나) 씨가 열심히 해주셔서 인력으로 어떻게든 해결할 수밖에 없었기 때문에 꽤 힘들었습니다"

“(레제 역의) 우에다 씨도 엄청 힘들었을 거라 생각한다. 이것저것 다 힘들었다. 생각하고 싶지 않다(웃음)”고 쓴웃음을 지었다.


- “시게츠구 군(액션 디렉터)과는 서로 목을 잡고 싸우면서 작업했어요(웃음)”라고 웃는 우시오. “저는 원래 댄스 뮤직 출신이라 테크노 같은 걸 만들었는데, 계속 피크 타임인 건 지치더라고요. 계속 하이하고 피크인 음악은 결국 아무 일도 안 일어난 것처럼 돼버려요”라고 말하며, 배틀 장면에서는 그 완급을 의식했다고 밝혔다.

“피크는 뒤에 있지만, 요점 요점도 고조되는 구조를 만들 수 있었던 게 좋았어요”





사전에 팬들로부터 모집한 질문에 답한 내용


원작에서 발전시킨 영화만의 장면에 대하여

요시하라 감독: “생생한 느낌을 주기 위해 즉흥적으로 스토리보드에 없던 요소를 넣었습니다” 예를 들어 폭력의 마인이 태풍의 악마를 등에 업은 봄걸을 가리키는 장면을 들며, “원래 스토리보드에는 없었는데, 원화 담당자가 레제가 가리키는 연기를 추가한 걸 보고, 체크할 때 제가 대항하듯 폭력(의 마인)에게도 가리키게 했어요”


나카조노 부감독: “마지막에 마키마가 데이트 끝나고 덴지의 심장 소리를 듣는 장면은, 이후 원작을 읽은 사람이라면 눈치챌 수 있을 거라 생각해서 넣었습니다. 하지만 저보다 다른 분들이 더 많이 놀았던 것 같아요”라고 회상했다. 


우시오 켄스케:  “마지막 대치하는 장면, 뒤 건물 불빛이 카운트다운으로 변하는 거 눈치채셨어요?”라고 발언했다. 


요시하라 감독은 “악마가 존재하는 세계니까 건물 불빛이 변해도 괜찮지 않을까 하는 장난 중 하나로 넣었어요”라고 답하자, 우시오는 감탄하는 모습이었다.






마무리 인사:

요시하라 감독은 "매우 좋은 반응을 얻고 있어 감사드립니다. 원작도 제2부가 연재 중이지만, 이 '레제 편'에서 얻은 기세를 살려 더 즐겁고, 재미있고, 충격적인 애니메이션으로 그려나가고 싶습니다. 무엇보다 영화로 처음 '체인소맨'을 알게 된 신규 관객이 늘어난 것은 창작자로서 더할 나위 없이 기쁜 일입니다. 앞으로도 변함없는 응원 부탁드립니다"


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  1. coin
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