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퍼니싱) 로제타 아레테 사이클과 의식세팅

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이번 로제타의 신기체는 "관통형"이라는 새로운 직업효과를 들고나왔는데,

이 관통형의 의의는 2가지가 있음

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첫째로, 팀원이 초산공간을 열때마다 4초간 아머형의 속깍디버프가 강화되어서

20>30퍼 로 들어감

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두번째는, 원래 아머형의 무기공명에는 석양(3체인시 공증)옵션을 공명할수 없었지만,

관통형은 가능함 (사실 이거때문에 결국은 진의참에서 버질이 내려오게됨)


로제타의 사이클은 인간상태에서 스킬볼을 두번눌러서 

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코패의 날개게이지를 채운후, 평꾹으로 그것을 스택화하여 저장한 후

이것을 말딸폼으로 변신하여 평꾹이나 스킬볼+평꾹으로 소모하여 sp를 회복해서 궁을 쓰는 방식이다.


여기서 매우 주의할 점은, 로제타의 변신볼을 꾹눌렀을때의 타임스탑은 

"전투중 단 1회"만 적용되며 그 이후는 그냥 변신볼을 톡눌러서 바로 진입해야한다.


로제타의 사이클은 쓰3 미만과 이상으로 나뉘는데

왜냐하면 쓰3에 교대시 처음 파파 평꾹을 하면 스택게이지가 바로 2개가 차기때문이다.


그리고 이번 로제타가 왜 씃 누칼협을 들이밀고있냐하니

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씃달성시 팀원 전체의 qte가 2회까지 사용가능해지고,

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여기다 뇌절치는 다빈치의 6셋 효과 추가로 인해 거의 상시공증을 받을수 있다해도 말이되는 상황


사이클을 크게 나눠보면

교대후 파파 평꾹으로 2스택 충전후 꾹변형

이후 빨볼로 교체후 평꾹 궁

인간폼에서 (파파 평꾹)*2 톡변형 파볼상태에서 평꾹 궁

이렇게 2궁 사이클이 굴러감


지금 암속의 의식과 파티를 결정짓는건 결국 휘명의 랭크가 씃미만이냐 이상이냐로 갈림.

로제타의 의식자체는 4니뮤에 4바슬론으로 크게 차이는 안나지만

씃미만의 휘명은 4잔 4다빈치를 들며 로제타와 고랭크 릴리스로 각자의 사이클을 챙기고


씃이상의 휘명은 4잔 4후루루로 5궁 메타를 그대로 가져가며 

로제타는 섭딜로 2궁사이클을 굴리며 릴리스 파트가 극단적으로 줄기에

환일로 4다빈 2퀴2아인을 챙기는게 자주보임


진의참의 경우 이번주 분쟁이고 격전이고 암것도없어서 나온게 없는데

일단 로제타가 버질과 동랭크라면 버질은 빠지고 그자리에 로제타가 들어가는 것으로 보임 


2
  1. 의식 공명 아래꺼 필살기가 맞을라나
  2. 공필이 맞음 거의 궁딜로 승부보는 애라

  3. 씃보다 더좋은건?
  4. 어 안해 돈업서
  5. 돈보다 좋은건 씃플이다