개인적으로 유니온 사격장은 개편 좀 해주면 좋겠는 이유

고뇨 자유

개인적으로 유니온 사격장은 개편 좀 해주면 좋겠는 이유

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이유를 나열해보자면

1.샷건덱

얘네는 안그래도 명중률 때문에 사격장에서 손해보고 들어가는데 적정 거리도 총 3분중에 한 40초? 정도만 맞고 나머지는 맞지도 않음.

그래서 샷건덱을 사격장에서 여러번 굴려보면 얘네는 총 딜량이 ㅈㄴ 오락가락함.

2.적정 거리

솔레 공략글이나 비법 소스 같은거 찾아보면 사람들 무조건 적정거리 맞는 부위 찾음.

그만큼 적정거리는 생각 이상으로 중요한 개념임.

근데 사격장에서는 보스 ㅅㄲ들 자꾸 점프 뛰어서 적정 거리가 자꾸 바뀌니까 각 파티의 메인딜러들 데미지 측정이 제대로 안됨.

뭐 사격장 쓰는 사람들의 용도가 제각각이지만 신규 니케 성능 테스트, 유레랑 솔레 보스 정보 공개된 거 토대로 사전에 사격장에서 파티 구성해서 쳐보는 사람들은 제대로 된 측정을 할 수가 없음.

3.사격장 보스가 ADHD임

사격장 보스들 자꾸 좌우로 움직이고 몇십초에 한 번씩 점프 뛰고 계속 ㅈㄹ함.

이거 때문에 머신건 니케들 예열 꺼질때도 있고 버충 타이밍에 버충 못해서 버스트가 밀리는 식으로 손해를 봄.

솔레 보스들은 그래도 면적이 크니까 움직임이 있어도 괜찮은 편이지만 얘네는 면적도 작아서 움직이는거 자체가 그냥 스트레스임.

4.뮤지엄 보스들도 하자가 많음

그럼 사격장 대신 뮤지엄에서 테스트 하면 되는거 아니냐 할 수 있지만 뮤지엄도 별로라고 생각함.

뮤지엄 보스들 대부분 초창기 솔레 보스들 이여서 패턴 이상한 애들도 많고 싱크로렙이 낮으면 그냥 몇 대 맞고 죽음.

심지어 저번에 추가된 해로운 새는 싱크로렙이 높아도 ㅈㄴ 아파서 얘 상대로는 테스트가 성립이 어지간하면 안됨.

그렇다고 속성별로 보스가 여러개 있는거도 아님.

솔직히 제일 베스트는 각 속성별로 솔레 보스만큼 큰 허수아비 세우고 적정거리 설정 가능하게 만드는 거라고 생각하긴 하지만

최소한 허수아비로 제자리에 고정이라도 시켜 줬으면 좋겠음.

#니케
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