소녀전선2 중섭 소포 스킬번역 (임신)
평타
8칸 내의 적 1명을 선택하고 공격력 80%의 빙결 피해
소프는 [사냥 표식] 2스택 + 리몰딩 1점 획득
[광견 형태] 상태일 경우, 연소 피해로 변경
[사냥 표식]
소프용 스택(최대 16스택)
[광견 형태]
일부 스킬이 연소 피해로 변경
1스킬 (범위 / 장판 / 쿨타임 1턴)
6칸 내의 적 1명을 선택, 목표 및 주위 3칸 내 모든 적에게 공격력 80%의 범위 빙결 피해, [서리] 타일 생성(2턴)
1스 사용 후 반경 8칸내 가장 가까운 적에게 평타 시전하고 [추가 스킬] 획득
[광견 형태]일 경우, 연소 피해 + [소각] 타일 생성하며, [추가 스킬]은 적용되지 않음
2스 (범위 / 버프 / 쿨타임 1턴)
범위 내 임의의 빙결, 연소 타일 1개 선택하고 해당 타일로 이동 + 주변 8칸 내 모든 아군에게 [살육의 흔적] 부여(3턴)
2스 사용 후 [광견 형태]로 전환
[광견 형태]일 경우, 주위 4칸 내 모든 적에게 공격력 120% 범위 연소 피해(범위 내 모든 적이 나눠 받음)
2스 사용 후 반경 8칸 내 가장 가까운 적에게 평타를 사용하고 [추가 행동] 획득
[살육의 흔적]
액티브 공격 전, 반경 2칸 내에 [서리] 타일 생성(2턴)
타일에 위치한 적을 공격 시 입히는 피해가 20% 증가
결전기 (범위 / 매복 / 쿨타임 2턴 / 리몰딩 4점)
반경 6칸 내 모든 적을 선택, [사냥 표식]을 전부 소모하고, 스택X30% 공격력에 해당하는 범위 빙결 피해
만약 타일에 위치한 적에게 피해를 준 경우, 추가로 50% 공격력 빙결 피해 1회
결전기 사용 후 [사냥개 형태] 전환
패시브 - 8칸 내 적이 액티브 공격 전, [매복] 시전하여, 공격력 30% 빙결 피해 + 안정 피해 4점 (최대 1회)
패시브
전투 시작 시, [사냥개 형태]로 시작 / 리몰딩 3점 소모하고, [서리 보호막] 획득(3턴)
[서리 보호막] 흡수량 초기 공격력의 65%(최대 생명력의 60% 초과불가)
전투 시작 시,
만약 연소 아군의 수가 3명 이상이면,
평타와 1스 사용할 때, 소프가 [사냥개 형태]일 때, 연소 디버프를 가진 적에게 입히는 피해가 100% 증가
만약 빙결 아군의 수가 3명 이상이면,
평타, 1스, 2스를 사용할 때, 소프가 [광견 형태]일 때, 빙결 디버프를 가진 적에게 입히는 피해가 100% 증가
둘다 아니면 [영구 사냥 표식] 2스택 획득
액티브 공격 후, [광기 인자] 1스택 획득(최대 10스택)
[광기 인자] 4스택 - [광기 인자 Ⅰ] 획득
[광기 인자] 6스택 - [광기 인자 Ⅱ] 획득
[광기 인자] 8스택 - [광기 인자 Ⅲ] 획득
[광기 인자]
치명타 피해 5% 증가
[광기 인자 Ⅰ]
속성타일에 위치한 적을 액티브 공격 시, 방어력 10% 무시
타일 레벨 1레벨당 추가로 10% 방어력 무시
[광기 인자 Ⅱ]
소프가 빙결 또는 연소 버프 효과 1개 보유할 때마다, 입히는 빙결 및 연소 피해가 5% 증가
[광기 인자 Ⅲ]
피해를 입히기 전 대상 4칸 내에 [서리] 타일 생성하며,
[광견 형태]라면 [소각] 타일 생성(2턴)
속성 타일에 위치한 적을 공격 시 입히는 피해가 15% 증가
타일 레벨 1레벨당 입히는 피해 추가로 10% 증가
1번 고유키
전투 시작 시, [광기 인자] 2스택
2번 고유키
속성 타일에 위치한 적을 공격한 후, 버프 1개 해제
3번 고유키
턴 시작 시, 자신 4칸 내에 [서리] 타일 생성(2턴)
4번 고유키
피해를 받을 때 속성 타일 위에 있으면,
받는 피해 10% & 안정피해 1점 감소
5번 고유키
보호막을 보유하고 있으면, 입히는 빙결&연소 피해 10% 증가
6번 고유키
아군(자신 제외)이 턴 외 공격 후,
소프에게 [화끈한 공세 I] or [얼음 돌격]이 없다면 효과 획득
(2턴 지속)
(공10% 증가)
공용키
빙결, 연소 타일에 위치한 적 공격 시, 입히는 속성 피해 10% 증가
치명타 확률 5%
돌파효과
1돌 - 1스 강화
피해 계수 130%로 증가
[사냥개 형태]에서 사용 시,
공격 후 [사냥 표식] 2스택 획득 & [추가 스킬] -> [추가 행동] 으로 변경
2돌 - 2스 강화
목표 타일로 이동한 뒤, 빙결 또는 연소 타일이라면, 주위 8칸 내 가장 가까운 적 3명에게 공격력 80% 빙결 피해 또는 연소 피해
만약 해당 타일이 [잔불](연소+빙결) 타일이라면,
주위 8칸 내 가장 가까운 적 3명에게 각각 80% 공격력 빙결 피해와 연소 피해 1회씩
만약 [광견 형태]라면, 2스 사용 후 [사냥 표식] 1스택 획득
3돌 - 2스 강화
[살육의 흔적] 효과 상승: [서리] 타일 생성 범위 2칸 확대
액티브 공격 전, [광기 인자] 1스택 획득
만약 [광견 형태]라면, 피해 계수 150% 증가
만약 적이 1레벨 타일에 있으면, 피해 계수 10% 증가
타일 레벨 1레벨당 피해 계수가 추가 10% 증가
4돌 - 패시브 강화
피해 증가량 150%로 상승 + 적에게 디버프 없어도 적용가능
추가로 획득하는 [영구 사냥 표식] 2스택 증가
5돌 - 결전기 강화
피해 계수가 스택X50% 공격력으로 증가,
결전기 사용 시, 모든 리몰딩을 소모하고, 리몰딩 1점당 기본 피해 계수가 5% 증가
결전기 사용 후 리몰딩 2점 회복.
[매복] 발동 후 [사냥 표식] 2스택획득
[매복] 피해 계수 60%로 증가
6돌 - 패시브 강화
전투 시작 시, [광기 인자] 3스택획득
[광기 인자] 스택 상한 -> 20스택으로 증가,
액티브 공격 후 획득하는 [광기 인자]를 2스택씩 획득
또한 [광기 인자]가 20스택에 도달하면 광기 인자 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 효과 상승
[광기 인자 Ⅰ] 방어무시 20%로 증가
[광기 인자 Ⅱ] 빙결& 연소 피해 증가가 5->10%로 상승
[광기 인자 Ⅲ] 피해 증가량이 15->30%로 상승
전용무기
깡공 390 / 공격 보너스 15%
각인 효과
연소 또는 빙결 디버프 보유한 적에게 입히는 피해 2.5% 증가시생묭에게 입히는 피해가 2.5% 증가
특성
연소 또는 빙결 타일에 위치한 적에게 입히는 피해 5% 증가
만약 빙결 또는 연소 피해라면 10%로 증가
특수효과
범위 피해가 (20%~40%) 증가
자신이 빙결 또는 연소 타일 생성하면,
입히는 빙결&연소 피해가 (10%~20%) 증가(전체 1턴 지속)