모 망한게임회사 썰
까르빙
@fSKuJ9JDgYyd2ca9s요약)
L모게임이 페미 바이럴로 뜨니까 악질팬덤들을 회사는 알고도 자기편이라고 편승했음. 근데 그 회사가 주력으로 밀던 I모 게임(종맨도 해봤던)이 개쳐망해서 악질팬덤들 쥐어짜봤지만 손실 메꾸질 못함
H모게임은 이 경험으로 철저히 남성향 하겠다고 팬층하고 개발진 내부의 페미들을 신작이랑 분리시켜보겠다는 의도는 있었는데 중요한 머리가 L모게임 내부인사 돌려막기였고 심지어 세계관 기획을 에반게리온에 심취한 건포티한테 맡겨버림. 설정딸치다 2년 낭비하고 실 개발기간은 6개월에 불과함.
대표는 H모게임이 기술력으로 블아 니케 트릭컬 따잇가능 일본서 퍼블리셔 끼고 300억 벌거라고 진짜로 믿었다고 함.
댓글 6
- 아픈폭탄@amamiya프로젝트가 무슨게임인지 다 읽히는 같은데 ㅋㅋ
- BYrcy4@H5yrY8rsEM8RQS0kU클로버게임즈 거긴가
- Noble@noblegrape나도 한때 게임회사 시나리오 담당으로 했었는데 중간에 에반게리온 심취한 건포티하니 내쪽 팀장도 그렇던데(거의 그런 느낌의 애니를 추천) 이쯤되면 우리나라 회사는 그냥 윗선이 문제긴하다
- 까르빙@fSKuJ9JDgYyd2ca9s저긴 이미 위아래 다 맛이간 총체적 난국의 단계이긴 한데(퇴사썰 보면 L게임 투자금 빼서 H게임 만들어서 둘다 망했다고 진지하게 주장하는중) 지금 윗선 평균이 서브컬처 1세대 영포티들인거 생각하면 이건 용하 기습찬양하는게 맞음1
- 코미베개@G6QY5RUD1NlPNQrNm
페퍼민티@zcVscUTprLgYh49P2다 어디겜인지 보이는게 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ 그리고 얼마나 서브컬쳐가 ㅈ으로 보였으면 저런 생각이 드는건지 신기함 지금 섭컬쳐 레드오션이라 어중간한 특징으론 묻히는게 뻔한데