모르페안 패러독스의 존재불명: 은빛 샬롯 숲 4월 개발자 노트

퀴디온 소식

모르페안 패러독스의 존재불명: 은빛 샬롯 숲 4월 개발자 노트

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모르페안 패러독스의 존재불명: 은빛 샬롯 숲의 모든 플레이어에게


친애하는 플레이어 여러분,


모르페안 패러독스의 존재불명: 은빛 샬롯 숲 개발팀에서 인사드립니다.


비공개 개발 기간 동안 우리는 여러분의 귀중한 제안과 버그 보고서를 접수했으며 여러분의 피드백을 바탕으로 게임을 지속적으로 개선하고 조정해 왔습니다. 개발 로그가 지연되어 오랫동안 기다리게 해드린 점 진심으로 사과드립니다.


이번에는 4월 개발 로그뿐만 아니라 향후 주요 버전 계획에 대한 독점 업데이트도 가져왔습니다. 여러분의 인내와 지원에 감사드립니다.


4월 개발일지

1. Esc 키로 호출되는 시스템 메뉴(저장, 일시정지, 설정 포함)를 추가했습니다. 부분 제어 조정: 이제 Enter 키를 누르면 대화가 진행되고 Esc 키를 누르면 시스템 메뉴가 열립니다. 메뉴는 스토리, 전투, 길드, 캐릭터 성장 등 대부분의 장면에서 접근할 수 있습니다.


2. 전투 UI/UX 최적화: 스킬 범위 및 대상 확인을 보다 명확하게 표시하기 위해 스킬 표시 효과를 개선했습니다.

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3. 요리 시스템 UI/UX 최적화: 요리 성공 및 실패에 대한 시각적 및 피드백 효과를 강화했습니다.

4. 캐릭터 성장 UI/UX 최적화: 속성 포인트 할당 후 능력치 보너스 및 피드백 표시가 개선되었습니다.

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5. 일정 관리 최적화: 무료 로밍 첫 13일 동안 이벤트 배포를 조정하고 콘텐츠 공백을 메웠습니다.


위 기능은 모두 2026년 4월 15일 게임 업데이트에 구현될 예정입니다.


향후 계획

1. 튜토리얼 최적화: 전투 제어 및 기술 설명에 대한 지침이 추가되었습니다. Cooking을 포함한 시스템에 대한 최초의 튜토리얼을 도입했습니다. 부정확한 튜토리얼 텍스트를 수정했습니다.


2. 속도 및 QoL 개선: 스토리 속도 조정, 자동 재생, 전투 속도 조정이 추가되었습니다.


3. 요리 시스템 최적화: 강제 트리거 로직을 조정하여 스토리 진행 중단을 줄였습니다.


4. 전투 시스템 최적화: 자동 전투 기능이 추가되었습니다.


이러한 기능은 아직 개발 중이며 점진적으로 출시될 예정입니다. 향후 업데이트 노트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.


메이저 버전 티저

현재 개발 방향은 다음과 같이 콘텐츠 중심의 주요 확장 업데이트를 출시할 예정입니다.


1. 탐사 이벤트의 수량과 분기 경로를 늘립니다.


2. 새로운 전투 콘텐츠와 메커니즘을 추가합니다.


3. 챕터 1 메인 스토리를 진행하기 위해 전체 파티를 구성해야 하는 요구 사항을 제거하고 이에 따라 보충 내러티브를 추가합니다.


일부 시스템은 여전히 반복되고 있습니다. 구체적인 세부 사항은 향후 개발 로그에서 발표될 예정입니다.


이것으로 이번 업데이트를 마치겠습니다. 게임에 대한 추가 의견이나 제안이 있는 경우 이메일(
customer-service@nino-network.com)을 통해 문의해 주세요.

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