몬길: STAR DIVE <개발자 라이브> Q&A 요약

퀴디온 소식

몬길: STAR DIVE <개발자 라이브> Q&A 요약

조회수 102

 

반짝이는 미지의 세계로 DIVE!

안녕하세요. 몬길: STAR DIVE입니다.

 

4월 10일(금) 20:00 진행된

몬길: STAR DIVE의 첫 라이브 방송, <개발자 라이브>!

 

다이버즈 여러분께서 보내주신

다양한 질문들에 대한 가감없는 답변을 정리해 보았습니다.

 

<개발자 라이브>는 하단 링크를 통해 다시 보실 수 있습니다.

 

 [ 라이브 다시보기 ]

 


 

 🌠 1. 몬길: STAR DIVE 란?

 

✨ 몬길: STAR DIVE는 어떤 게임인가요?


전투의 손맛이 살아있는 액션 RPG.

 

몬길: STAR DIVE의 세계 속에서 여러 몬스터들과 함께 모험을 즐기고 다양한 캐릭터들을 성장시키는 재미를 느낄 수 있는 게임입니다.

 

 

✨ 몬길: STAR DIVE의 스토리는 어떤가요?


공허에 의해 침식된 세계에서 몬스터들이 영향을 받아 이상 현상이 일어나고 있는 세계,

모험가 길드 <몬스터 길러스>의 의뢰를 받은 <클라우드>와 <베르나>가 괴생명체 <야옹이>와 함께 떠나는 여행을 그릴 예정입니다.

 

 

✨ 주인공이 없는 게임인가요?


몬길: STAR DIVE의 주인공과 관련한 많은 의견을 주셨는데요. 관련하여 내부적으로도 많은 고민이 있었습니다.

 

메인 에피소드는 원작인 <몬스터 길들이기>의 정식 후속작인 만큼, 주인공인 <베르나>와 <클라우드> 의 이야기를 따라갈 예정입니다.

 

다만, 게임을 플레이하시는 ‘나’와 캐릭터가 교감하고 소통하는 게임을 만들 수 있도록 다방면으로 고민 중에 있으며, 앞으로도 부족한 부분이 있다면 추가해나갈 예정입니다. 

 

정식 출시 시에는 캐릭터와 ‘내’가 소통하는 시각적 부분인 라이브 배경을 준비하였습니다.

 

 

✨ 정식 출시 일정과 사전 다운로드 지원 여부가 궁금해요.


사전 다운로드를 지원하고 있으며, 사전 다운로드 및 정식 출시 일정을 안내드립니다.

 

사전 다운로드 : 4월 14일(화) 10:00 (KST)

※ 일부 플랫폼은 안내된 일정보다 조기에 사전 다운로드가 가능할 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

정식 출시 일정 : 4월 15일(수) 10:00 (KST)

 

 

✨ 출시 후 업데이트 주기가 궁금해요.


픽업 캐릭터의 경우, 3주 단위로 출시할 예정이며 마켓 업데이트는 6주 단위로 진행될 예정입니다.

 

메인 스토리인 에피소드 관련 업데이트는 3개월 정도의 단위로 준비 중에 있으며,

그 사이에는 캐릭터 서사와 새로운 컨텐츠 등으로 업데이트를 진행할 예정입니다.

 

다만 개발 상황에 따라 일정은 다소 달라질 수 있는 점 양해를 부탁드립니다.

 

 

🌠 2. 캐릭터

 

✨ 정식 출시 시 어떤 캐릭터들이 나오나요?


몬길: STAR DIVE는 정식 출시 시 19명의 캐릭터와 함께 시작할 예정입니다.

메인 스토리인 에피소드를 진행하시면서 에피소드 별 개성넘치고 매력적인 캐릭터를 만나보실 수 있을것입니다.

 

픽업 캐릭터의 경우 가장 먼저, <에스데>를 만나보실 수 있습니다.

「메이드와 토끼풀 여관의 간판 메이드」 에스데를 만나보세요!

 

 

✨ 왜 ‘미나’가 첫 픽업 캐릭터가 아닌가요? 


내부적으로 준비된 캐릭터들 중, 픽업 캐릭터로 선정한 캐릭터들을

에피소드 순서에 맞춰 픽업 순서를 정한 것입니다.

 

또한, 게임을 플레이하시면서 만나게되는 보스의 <아몬>의 속성을 고려하여

조금 더 수월하게 플레이하실 수 있도록

유리한 속성인 <에스데>를 첫 픽업 캐릭터로 선정하였습니다.

 

더불어 말씀해주신 <미나>도 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 할 예정이니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.

 

 

✨ 원작 캐릭터 등장 여부가 궁금해요.


원작 캐릭터들에 관해 많은 관심을 주셨는데요. 원작에 등장했던 여러 캐릭터들을 만나보실 수 있도록 준비 중에 있습니다.

 

정식 출시 시점에서는 ‘란’을 비롯한 캐릭터들이 등장하게 되니 메인 에피소드에서 만날 캐릭터들을 기대해주시기 바랍니다.

 

더불어, 이전 가장 만나보고 싶은 캐릭터로 투표해주신 <비비안> 또한 만나보실 수 있도록 준비 중에 있으니 함께 기대해주시기 바랍니다.

 

 

🌠 3. 상품

 

✨ 캐릭터 픽업 방식과 확률이 궁금합니다.


다이버즈 분들께서 가장 많이 주신 질문이 상품과 관련한 내용이었습니다. 저희도 과금 구조가 게임 첫인상을 크게 좌우한다는 점을 잘 알고 있습니다. 과도한 과금에 대한 압박보다는 오래 즐길 수 있는 몬길: STAR DIVE가 될 수 있도록 노력하고 있습니다.

 

픽업 캐릭터의 경우, 획득 확률은 1%입니다.

 

또한 천장 시스템이 존재하여 캐릭터 90회/아티팩트 80회 뽑기 시 마다 확정적으로 픽업 캐릭터를 획득할 수 있는 점 안내드립니다.

 

 

✨ 개화 시스템에 관해 궁금합니다.


이미 보유한 캐릭터를 추가로 획득할 경우, 캐릭터를 개화시킬 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다.

캐릭터는 최대 6번까지 개화시킬 수 있습니다.

 

꼭 캐릭터를 개화시키지 않더라도, 충분히 전투나 플레이를 즐길 수 있도록 하였습니다.

개화 시에는 스킬의 메커니즘이 변경되어 사용성이 좋아지는 형태가 될 예정입니다.

 

 

✨ 스킨이나 코스튬을 출시하실 계획이 있으신가요?


의상이나 스킨처럼 캐릭터를 더 즐길 수 있는 요소에 대한 기대도 많이 보내주셨는데요.

다이버즈 여러분께서 캐릭터에 대한 애정을 보여주시는 만큼, 전투뿐만 아니라 캐릭터의 매력을 보여줄 수 있는 콘텐츠의 중요성도 잘 알고 있습니다.

 

관련 기능은 현재는 준비되어 있지 않으나 서비스 전반적으로 우선순위와 함께 검토 중이며, 캐릭터 매력을 살리면서도 많은 분들이 부담 없이 즐길 수 있는 방향을 고민하고 있습니다.

 

 

🌠 4. 콘텐츠

 

 

✨ 몬길: STAR DIVE의 엔드 콘텐츠는 무엇인가요?


저희가 엔드 콘텐츠로 준비하고 있는 ‘전설 몬스터’와 몬스터링은

정식 출시 이후 첫번째 대규모 업데이트 시 만나보실 수 있도록 준비하고 있습니다.

 

조금 더 플레이어와 상호 작용이 강화될 수 있도록 준비 중에 있으니 많은 기대를 부탁드리겠습니다.

 

 

✨ PVP, 경쟁, 랭킹 시스템의 여부가 궁금합니다.


몬길: STAR DIVE에서는 PVP나 경쟁을 통한 재미를 추구하기보다는 혼자서 게임을 플레이하고 성취감을 얻는데 집중하려 합니다.

 

균열 콘텐츠에서 랭크 티어 시스템은 있으나 상대 평가가 아닌, 본인의 티어에 맞는 보상을 획득하는 시스템인 점 참고 부탁드리겠습니다.

 

 

✨ 멀티&파티플레이 및 길드 시스템 여부가 궁금합니다.


멀티 플레이 및 파티 플레이,길드 시스템의 경우 당분간은 추가 계획이 없습니다.

이후 다이버즈분들의 니즈가 있을 시 고려할 수 있도록 하겠습니다.

 

 

✨ 자동 전투를 지원하는지 궁금합니다.


몬길: STAR DIVE가 쉬우면서도 재미있는 전투를 지향하는 만큼 자동 전투는 지원하지 않고 있습니다.

다만, 모바일 기기 환경에서는 조작에 대한 불편감을 고려하여 전투 외 이동적인 부분에서 자동 이동을 지원할 예정입니다.

 

 

✨ 일일 콘텐츠를 하는데 소요되는 시간이 궁금합니다.


다이버즈 여러분께서 가볍게 즐기실 수 있도록 콘텐츠는 한번 클리어 이후 소탕 기능을 지원하고 있습니다.

 

 

🌠 5. 기기 및 플랫폼 관련

 

 

✨ 모바일 최적화 수준, 권장 사양 안내


저희는 모바일 환경에서의 안정성과 조작감을 매우 중요한 과제로 보고 있습니다. 현재 서비스 예정 플랫폼에서 만족도 높은 플레이 경험을 만드는 데 집중하고 있으며, 권장 사양의 경우 하단 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

[ 몬길: STAR DIVE 사전 다운로드 및 최소/권장 사양 안내 ]

 

 

✨ 플랫폼 확장 계획이 있으신가요?


플랫폼 확장에 관한 질문도 많이 주셨는데요,

 

정식 출시 시점에서 지원하고 있지 않은 PS, Xbox 플랫폼의 경우

현재 준비 중에 있으며, 준비가 되는 시점에 추후 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

 

✨ 패드 지원 여부가 궁금해요.


패드 플레이를 지원합니다. Xbox 컨트롤러 및 Playstation 컨트롤러 모두 예정입니다.

 

 

✨ 그래픽 설정에 관해 궁금해요.


게임 내 옵션 탭에서 다양한 그래픽 관련 설정이 가능합니다.

많은 분들께서 궁금해하셨던 프레임 설정의 경우 (15/30/60/120/144/제한없음) 으로 설정 가능합니다.

 

 

🌠 기타

 

 

✨ 앞으로도 지속적으로 방송을 통해 소통하실 건가요?


앞으로도 <개발자 라이브>와 같은 방송을 통해 다이버즈 여러분과 소통할 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 

✨ 닉네임을 중복해서 사용할 수 있나요?


닉네임은 중복해서 사용할 수 있습니다.

 

 

✨ 비공개 테스트 보상 지급 방식이 궁금해요.


정식 출시 시 테스트 설문 시 기재해주신 이메일을 통해 리딤 코드를 지급할 예정입니다.

게임 정식 출시 이후, 리딤코드를 입력하시면 보상을 획득하실 수 있습니다.

 

메일이 도착하지 않은 경우 스팸 메일함 확인을 부탁드리며

관련하여 문의는 출시 이후 1:1 문의를 부탁드립니다.

 

 

✨ 몬길: STAR DIVE 관련 굿즈를 제작하실 생각이 있으신가요?


현재 제작 중에 있습니다! 앞으로 나올 굿즈에 많은 기대를 부탁드립니다.

 

 

🌠 개발자 라이브 기념! 리딤 코드 공개

 

/u/nOknHPmsqcWJkcUlVvvE3Wp5Z852/images/1776157487728_8131b5e2-0281-4b48-8cf1-00c9c72d3511.png

- 리딤 코드 : Devlive0410

- 보상 :

1. 몬스터링 : 스카 x1

2. 몬스터링 : 쵸푸 x1

3. 몬스터링 : 슬라릿 x1

 

- 코드 입력 기한 : 4월 15일(수) 10:00 - 5월 13일(수) 23:59

 

감사합니다.

1