몬길 1일차 대충 느낀점

종말맨 자유

몬길 1일차 대충 느낀점

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시간이 많지는 않아서 진행은 별로 못함 마을 불탄거 도와주는 거기까지 한듯
당연히 1일차기도하고 플탐도 짧아서 평가 바뀔 여지는 충분히 있음
짧게 지금까지 느낀점 말해보겠음

대충 인겜 상점 살펴보니까 일단 bm은 싼편 맞는거같고 퍼니싱보단 비싼거같은데
정보 제대로 찾아본게 아니라 인겜에서 주기적으로 수급되는게 얼마나 되는지 모르겠네
반천장 없는건 좋다

스토리는 다 민게 아니라 정확히 뭐라 말은 못하고 지금까지 본걸로는 연출이 이게 최선인가 싶다
그리고 세계관에 대한 기본 설명 없이 스토리가 진행되던데 그래서 그런지 몰입이 잘 안되는 부분이 있었음
대화 들어보면 대충 뭔 소리하는지는 알겠는데 이건 확실한 마이너스 요소라고 생각함

자동으로 음성대화 넘어가는구간 대화 템포가 타 게임보다 반박자 정도? 더 빠른 느낌이 있었는데
내 착각인지는 모르겠지만 딴겜할땐 별 생각 없었던게 여긴 딱 듣자마자 뭔가 빠르단 생각이 들었음

편의성은 스테 쓰는곳 스킵 있는거 이건 좋았음
일단 막 엄청 불편하다 이런건 아직 못찾음

게임은 모델링도 나름 괜찮고 검열도 없고 게임도 열심히 만든거같은데 아쉬운 부분도 많이 보이기도 하고...
요즘에 고퀄리티 신작들이 많이 나와서 사람들 눈이 많이 높아져있는 세상이라
유저들 잡으려면 앞으로의 운영이 중요하다고봄
출시때 조금 부족해도 기존에 있던 단점들 보완하고 민심 최대한 좋게 유지시켜서
게임 발전시켜나가는게 디렉터 역량이라고 생각함

일단 개발자 라이브 사업부장 길들이기가 호감이었어서 게임 자체는 계속 해볼듯

+ 아 그리고 캐릭터 포즈 돌파에 달려있는거 이거 ㄹㅇ이가;;

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