시프트업’ 차기작과 프로젝트 스피릿 연내 정보 공개 예정

퀴디온 소식

시프트업’ 차기작과 프로젝트 스피릿 연내 정보 공개 예정

조회수 116

/u/Pibb7Y9vMRfLALzoGizqxmA3X5b2/images/1778570227110_0078cb66-c95b-43c0-acc1-7b415d7bd15b.webp

시프트업의 2026년 1분기 실적 발표에서 현재 개발 중인 신작에 대한 언급이 있었다.

앞으로 본격화될 신작 사이클과 관련하여 동사는 '스텔라 블레이드' 차기작과 '프로젝트 스피릿'에 대한 정보를 연내에 공개할 예정이다. 또 '미카미 신지'의 언바운드를 통해 복수의 PC와 콘솔 개발 파이프라인을 추가하는 것은 물론 스텔라 블레이드 차기작과 언바운드의 신작은 자체적으로 퍼블리싱 한다는 계획이다.

스텔라 블레이드 차기작에 대해선 전작이 쌓은 팬덤과 스테디셀러 IP로서의 입지에 더해 판매량을 극대화할 수 있는 최적의 전략을 수립, 출시 초기부터 글로벌 유저층에게 폭넓게 다가간다는 전략을 세웠고, 60여 명 규모의 개발진으로 구성된 언바운드는 현재 하이엔드 타이틀과 중소 규모 타이틀을 아우르는 복수의 파이프라인을 진행 중인데, 향후 순차적으로 공개할 예정이다.

한편, 방주의 별 '아니스'의 아이돌 데뷔 스토리 등 다양한 콘텐츠와 온오프라인 행사로 3.5주년을 마친 '승리의 여신: 니케'는 4주년까지 순항을 예상하며, IP 고도화를 위해 인게임에서는 지속적으로 새로운 플레이 경험을 제공하고, IP 사업 측면에서는 MD 사업 저변을 점진적으로 넓혀가는 단계에 진입했다고 설명했다.








■ 시프트업 2026년 1분기 실적과 현황 요약

/u/sA0homob5yfUZOiemy3Rkw6esCE3/images/1778570807668_24d125af-5708-447e-935f-de2a32ebe520.png






▣ 2026년 1분기 실적 요약

스텔라 블레이드 Stellar Blade


- 2026년 1분기 매출 473억 원(+12.0% YoY, -26.6% QoQ)
ㄴ 승리의 여신: 니케 3.5주년 대규모 이벤트를 앞두고 글로벌 유저 만족도 제고 및 리텐션 관리
ㄴ 스텔라 블레이드 꾸준한 판매 흐름을 만들어 내기 위해 다양한 전략을 수립·실행 중

- 2026년 1분기 영업이익 215억 원, 분기순이익 378억 원
ㄴ 영업외손익은 당분기 환율 변동에 따른 외환관련이익과 자금운용수익으로 전분기 대비 증가

1