NDC 에서 발표된 작업장 쌀숭이 대응 관련내용

고뇨 자유

NDC 에서 발표된 작업장 쌀숭이 대응 관련내용

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NDC 에서 발표된 작업장 쌀숭이 대응 관련내용

대충 저걸 보고 난뒤 내 개인적인 사견인데

선요약하면 실제로 게임들이 경제적 압박을 가하는 방식으로 변화하고 있긴함

그런데 쌀이 월 10만원이 벌리든 5만원이 벌리든 생계형 유저가 아닌 대부분의 유저는 취미기 때문에 그래봤자 팔놈은 팜

작업장이나 다계정 유저들의 마인드가 그거임 박리다매

마진이 적으면 그만큼 물량으로 찍어내면 그만이란거임

최근 MMORPG 들은 순차적으로 아래와 같은 각각의 변화가 있었고 보통 취미로 쌀파는애들은 어차피 겜하면서 하는거니깐 대놓고만 안하면 ㅇㅋ하는데

대량으로 다계정을 돌린다거나 작업장마냥 멀티로더급으로 돌리는 애들을 게임사가 대응하는 식임

로스트아크

대충 1640 주차 문제와 현금거래를 막고자 신뢰도 라는 시스템이 등장함

신뢰도가 우리 서브컬처겜들 같은 느낌은 아니고 거래를 할때 내가 판매를 하다보면 신뢰도가 까임

이걸 내가 골드를 직접 사용을 해야 다시 회복되는식임

한마디로 스펙업도 안하는 쌀숭이 새끼는 안되고 적어도 게임은 즐기고 팔아라~ 느낌

여기도 지속적으로 골드너프가 되기때문에 결국 수익적 측면으로보면 경제적 압박이 지속적으로 가해짐

던파

그 유명한 적 벌 적 쓰

사실 NDC의 발표자료가 가장 추구하는 방향이지 않을까 조심스럽게 생각해봄

중천시즌을 들어오면서 던파가 추구했던 적게 버는데는 성공했음

그런데 소비처가 너무 많은걸 해결을 못했음 그래서 적벌많쓰가 되어서 최악의 상황을 만듬

메이플

여기도 정확히 기억은 안나는데 창습이형이 정권 잡고나서 작년인가 제작년인가에

하루 재획에서 획득 가능한 메소를 제한 시켜버림 줄여서 메제 라고 불리는데

대충 하루 5시간 30 ~ 45분 정도 사냥하면 끝남

메이플도 그 유명한 검밑솔(5천 플마단) 주차구간이 있었는데 챌린저스 서버에서 검밑솔 구간 양산이었고 초기 제네시스패스에서는 더 심했었음 그래도 창습이형의 지속적인 결정석 너프로 세칼카 위로 많이 올라오기는 했음

아이온2

초기 진압으로 각인 키나가 도입됨 근데 결국 일반 키나주는곳에서 키밸런 뛰면서 받아먹기도함

문제는 각인키나를 상점에서 다른걸 구매해서 그걸 교가 키나로 바꿔버릴수도 있음

필드에서 일일 획득 가능한 키나를 100만으로 제한함

이건 이랬더니 작업장들이 원정(인스턴스 던전) 들어가서 거기서 파밍함 보이지도 않으니 신고도 못함 ㅋㅋㅋㅋ

중국/대만 유저가 너무많음

하다하다 인게임에서 휴대폰 본인인증 시스템이 도입됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그래도 중요한건 거탐 같이 선량한 유저들까지도 플레이를 불편하게 만드는 시스템보다는 차라리 저게 더 나은듯

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