스타세이비어 개발자 토크: [로스트 인 썸머! 운명의 파라다이스] 업데이트 특별 방송 요약 안내
별이 깃든 구원자 육성담. 스타세이비어!
안녕하세요, 단장님! 담당 연락관 GM리사입니다.
오늘 [로스트 인 썸머! 운명의 파라다이스] 여름 업데이트 특별 방송에 많은 관심과 응원을 보내주셔서 진심으로 감사 드립니다.
이번 방송을 통해 소개해 드린 대규모 여름 업데이트의 핵심 내용과 보상 정보를 한눈에 보실 수 있도록 아래와 같이 요약 안내 드립니다.
- 메인 이벤트: 로스트 인 썸머! 운명의 파라다이스 시작
- 신규 수영복 어나더 구원자 2인
- 건틀렛 신규 시즌 개막
- 플레이 환경 개선(전투력·전술 분석)
- 콘텐츠 접근성 향상
- 의상 파괴 연출 1차 적용
- 작전 및 회랑 콘텐츠 확장
- 신규 룰 '전투 환경' 도입
플로라 지역 훈련 시 새로운 수영복 연출이 적용되는 구원자 2종이 출시되며, 이번 구원자들은 한정 획득이 적용되지 않습니다. 최근의 무거웠던 스토리에서 벗어나 해변도시 '플로라'를 배경으로 펼쳐지는 루나와 스마일의 밝고 시원한 여름 모험 이야기로 준비해 보았습니다.
오버로드 큐브는 이번 여름 이벤트의 챌린지 스테이지를 대신하여 적용되는 콘텐츠입니다. 정석 공략 대신 강력한 효과를 자유롭게 조합하는 재미를 강조하고 있습니다. 이번 3주간 진행되는 이벤트로 시작하여 가능하다면 추후 정규 콘텐츠로 선보이는 것을 목표로 준비하고 있습니다. 단장님들께서 재미있게 즐기실 수 있도록 잘 다듬어서 준비하겠으니, 많은 기대 부탁 드립니다.
● 신규 수영복 - 어나더 구원자 & 아르카나
- 화이트 펄 트랩: 루나 (태양 속성, 디펜더)
· 치명타 피해를 사전에 경감시켜 아군의 안정성을 크게 향상시킵니다.
· 적의 치명타 발생 시 특수기 트리거가 발동하여 지속적인 견제가 가능합니다.
- 선샤인 캣: 스마일 (별 속성, 어쌔신)
· 메인 이벤트 3주차에 합류하는 구원자입니다.
· 특수기 중심 설계로, 조건 만족 시 끊임없는 특수기 연계가 가능하여 빠르고 경쾌한 템포의 전투를 선사합니다.
● 신규 콘텐츠 - 오버로드 큐브
- 핵심 시스템, 복제 코드
기존 치트 코드의 확장판으로, 여정의 '부적' 효과와 유사합니다. 고유 부적 효과를 조합해 아군에게 압도적으로 유리한 전투를 이끌어낼 수 있습니다.
랭크전에서 특정 구원자에게 보너스를 주는 방식도 결과적으로 해당 구원자를 성장시켜야 한다는 압박으로 이어질 수 있다고 보고 있습니다.
그래서 우선은 로테이션 밴을 방어적으로 도입하고, 실제 플레이 흐름과 단장님들의 반응을 확인한 뒤 필요한 요소들을 하나씩 조심스럽게 조정해 나가려고 합니다.
전략전은 공격 쪽의 난이도가 높고, 공격 편성을 구성하는 과정에서도 부담을 느끼시는 단장님들이 많다는 점을 알고 있습니다. 이런 상황에서 승률을 기준으로 로테이션 밴 대상을 집계하게 되면, 결과적으로 공격 편성에 자주 사용되는 구원자들이 주로 리스트에 오를 가능성이 높습니다.
그렇게 되면 이미 공격이 쉽지 않은 메타에 추가적인 부담을 더하는 형태가 될 수 있다고 판단했습니다. 그래서 전략전에서는 승률이 아니라, 실제 전투 참여 횟수를 기준으로 로테이션 밴 대상을 집계하는 방향으로 준비했습니다.
전략전의 로테이션 밴은 특정 구원자의 사용이 지나치게 고착되는 흐름을 완화하면서도, 공격 플레이의 부담을 과도하게 키우지 않는 방향을 목표로 하고 있으니 많은 기대 부탁 드립니다.
● 건틀렛 랭크전 시즌 [갈망] 시작
기존 시즌과 같이 15주 간 진행되며, 프리시즌 변경 사항 적용과 함께 시즌이 종료된 후 구원자 '세이라' 서큐버스 콘셉트 신규 스킨이 시즌 보상으로 지급됩니다. (획득 난이도는 이전 에데 스킨과 비슷합니다.)
● 신규 시스템 [로테이션 밴] 도입
이번에 추가되는 로테이션 밴 시스템이 초반 진입 부담을 더 키우는 방향이 되어서는 안 된다고 생각하고 있기에, 해당 시스템은 플래티넘 티어 이상부터 적용됩니다. 신규 시즌 적용 이후, 실제 플레이 흐름을 모니터링하며 부담이 과도하게 느껴지는 부분이 있다면 조정해나갈 예정입니다.
- 랭크전
최근 1주일간 승률이 제일 높은 구원자 3명이 자동 지정되며, 지정된 해당 주간 주요 능력치가 하락됩니다. (최대 4회 중첩)
※ 이번 시즌에는 특정 구원자에게 보너스를 주는 '업' 시스템은 적용되지 않습니다.
- 전략전
서버별 데이터 기반으로 '승률'이 아닌 '전투 참여 횟수'를 기준으로 독립 동작하여 공격 측의 편성 스트레스를 완화합니다.
● 건틀렛 전략전 시즌 [가우스] 시작 및 전투 밸런스 조정
공격 측 부담을 줄이기 위해 '엘브스의 뇌격' 효과가 일부 조정됩니다. 방어 실패 시 손실되는 점수량도 함께 조정되어 공격과 방어의 균형을 맞추고자 합니다.
■ 전투력 및 전술 분석 개선
이번 전투력 계산과 전술 분석 개선을 통해 단장님들께서 사용하고 계신 주요 파티의 전투력은 전반적으로 상승하게 될 예정입니다. 그중 전투력 계산 개선에서 가장 중요하게 생각한 목표는, 기존에 단장님들께서 확보하신 전투력에 손해가 발생하지 않도록 하는 부분이 목표입니다.
전술 분석 개선은 간단하게 말씀드리면, 전반적인 수치 상향에 가까운 개선입니다. 다만 단순히 일괄적인 수치 상향으로 적용되는 것은 아니고, 기존 전술 분석 단계가 올라갈수록 획득하는 성장 수치가 점점 낮아지는 구조에서 전술 분석을 통해 획득하는 성장 수치가 최소한 동일하게 유지되도록 변경될 예정입니다. 또한 아르카나 전술 분석의 수치도 크게 상향 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다.
이번 여름 업데이트 항목은 아니지만, 전투력 부족에 대한 표시를 조금 더 세분화해서 보여드리는 방식이나, 스타링크 레벨에 따라 추가 능력치를 확보할 수 있는 전술 분석 요소도 준비하고 있으며, 추가로 준비 중인 요소들은 새로운 재화를 모아서 사용해야 하는 방식이 되지는 않도록 할 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다.
● 전투력 계산방식 개편
단장님들의 손해를 방지하기 위해 3가지 산출식(기존 방식과 유사한 공격력 중심 / 신규 추가 생명·방어력 중심 / 신규 추가 치명타 피해 중심) 중 가장 높은 수치를 최종 전투력으로 표시하여, 파티 전체의 전투력이 상승 효과를 보게 됩니다.
● 전술 분석 수치 상향
단계 상승 시 성장 수치가 최소한 동일하게 유지되며, 아르카나 전술 분석 수치는 특정 구간에서 기존 대비 2배 가까이 상향됩니다.
■ 콘텐츠 확장 및 신규 룰 도입
전체적인 전투력 상승에 맞춰 작전과 회랑도 함께 확장됩니다. 작전과 회랑 확장은 7월 30일 업데이트를 통해 적용될 예정입니다. 그리고 작전과 회랑 확장과 함께 새로운 룰인 전투 환경도 추가될 예정입니다.
전투 환경은 전투가 지나치게 길어졌을 때, 새로운 압박을 부여하여 후반 전투에서도 긴장감과 공략 방향이 유지될 수 있도록 준비한 룰이라고 봐주시면 좋겠습니다. 버티는 조합을 배제하기 위한 조정 보다는, 전투 시간이 길어질수록 그에 맞는 리스크와 대응도 함께 필요해지도록 만든 장치입니다. 전투 환경은 이번 업데이트를 통해 적용한 뒤, 실제 플레이 흐름을 보면서 필요한 부분은 계속 조정해 나갈 예정이니 많은 관심 부탁 드립니다.
● 작전 & 회랑 확장 (7월 30일 업데이트 예정)
상승한 전투력 밸런스에 맞춰 상위 구간이 확장됩니다.
● 장기전 완화 시스템 [전투 환경] 도입
이번 업데이트에서는 확장되는 작전, 회랑 구간을 중심으로 적용됩니다. 평균적인 클리어 턴(50~80턴)보다 길어질 경우(100턴 이상) 전장에 특수 효과가 점진적으로 적용됩니다. 기존 구간은 적용되지 않거나 적용하더라도 상대적으로 낮은 수준으로 조정하여 플레이 경험에 갑작스럽게 부담이 발생되지 않도록 준비될 예정입니다.
■ 접근성 및 편의성 개선
작전 재점화 버프 조정, 코스모 게이트 일부 정책 변경, 여정의 별빛의 궤적 잠재력 획득 방식 개선이 적용 예정입니다. 재점화 버프는 단장님들께서 작전에 다시 도전하실 때, 이전보다 더 수월하게 진행하실 수 있도록 돕는 장치입니다. 일차가 낮은 시점에서는 버프에 대한 기대감이나 실제 적용 체감이 어느 정도 느껴지지만. 9일차 전후로 역치가 높아지면서, 재점화 버프가 높게 적용되고 있음에도 상승 체감이 충분히 느껴지지 않는 구간이 있었습니다. 그래서 이번 업데이트에서는 재점화 버프가 점진적으로 강해지도록 수치를 조정하여 작전을 다시 공략하시는 단장님들께서 후반 구간에서도 조금 더 확실한 도움을 느끼실 수 있도록 개선하고자 합니다.
코스모 게이트의 경우, 하위 구간 플레이 부담을 낮추기 위한 조정이 적용되며, 최소한의 점수 보상을 수령하는 과정에서 구원자 육성 상태가 지나치게 큰 장벽이 되지 않도록 하기 위한 조정입니다. 또한 이전 개발자 노트를 통해 안내드렸던 프리즘 시즌이 진행되면 보스가 3종씩 등장하는 구조로 변경될 예정입니다. 프리즘 시즌의 변화가 적용되기 전 진입 부담을 먼저 낮추는 완충 조치로 봐주시면 좋을 듯 합니다.
별빛의 궤적 잠재력 획득 방식도 이번 업데이트를 통해 개선 예정입니다. 지금까지는 조건을 맞췄는데도 불구하고 원하는 결과가 나오지 않는 경험이 발생할 수 있었습니다. 이미 조합을 맞추는 과정에서 충분히 신경 써야 하는데, 마지막 결과까지 확률로 흔들리는 경험은 불필요한 스트레스라고 판단했습니다. 이런 불필요한 과정을 없애고자 이번 개선을 통해 조건을 충족했음에도 원하는 결과를 얻지 못하는 케이스는 원천적으로 발생하지 않도록 조정되며, 잠재력 획득 시 필요한 부적의 이름도 조금 더 직관적으로 유추할 수 있도록 적용됩니다.
여정의 재미는 유지하되, 조건을 맞췄는데도 결과가 어긋나는 불쾌함이나 정보를 알기 어려워 생기는 불편함을 줄이는 방향으로 준비했으니, 많은 기대 부탁 드립니다.
● 작전 재점화 버프 상향
9일차 전후 후반부 구간에서 확실한 전투력 상승을 체감할 수 있도록 버프 수치가 점진적으로 상향됩니다.
● 코스모 게이트 정책 변경
'프리즘 시즌' 도입 전 완충 조치로, 모든 구원자의 레벨이 200레벨, 공명 단계가 10단계로 고정됩니다. 초보 단장님의 보상 접근성을 높이고 숙련된 단장님의 전략 집중을 유도합니다.
● 여정 '별빛의 궤적 잠재력' 직관성 개선
확률성 실패 요소를 완전히 제거하여 조건 만족 시 100% 확정 획득으로 변경되며, 조합을 쉽게 알 수 있도록 부적 명칭이 직관적으로 개선됩니다.
(예: 고대의 장갑 AX + 증거품 2호: 슬라임 갑옷 = 별빛의 궤적 AX-2호)
기존에 존재하는 코즈믹 구원자들과, 앞으로 새롭게 제작되는 코즈믹 구원자들에게 적용될 예정입니다. 다만 기존 코즈믹 구원자들의 경우에는 한 번에 모두 적용되는 것은 아니고, 순차적으로 적용될 예정이며, 올해 안에 모두 적용을 완료하는 것을 목표로 하고 있습니다.
코즈믹 구원자를 보유하고 계신 단장님들께서는 이번 업데이트 이후 꼭 한 번 확인해보시면 좋겠습니다. 기존의 웨딩 이벤트의 두 구원자도 일부 연출개선이 함께 적용되니 참고 부탁드립니다. 그리고 코즈믹 구원자가 없으신 단장님들을 위해, 이번 업데이트에는 코즈믹 커스텀 관측도 함께 진행될 예정입니다. 원하시는 코즈믹 구원자가 있으시다면, 이번 코즈믹 커스텀 관측을 활용해보시는 것도 추천드립니다.
앞으로 새롭게 등장할 코즈믹 구원자들의 강인도 파괴 연출도 많은 기대 부탁드립니다.
● 강인도 파괴 연출 추가
- 1차 대상 (4종): 리디아, 엘리사, 레이시, 카넬리아 (웨딩 이벤트 구원자 2종 연출도 일부 개선)
표정과 반응 등 캐릭터성을 살린 확실한 파괴 과정을 표현합니다.
해당 구원자를 보유하지 않은 단장님들을 위해 '코즈믹 커스텀 관측'이 함께 진행됩니다.
● 인벤토리 내 의상 파괴 확인 기능
구원자 인벤토리(상세 화면)에 강인도 파괴 상태 전용 확인 버튼이 추가되며, 해당 상태에서도 다양한 감정표현을 재생하고 감상할 수 있습니다.
앞서 카넬리아와 세레스 관측을 진행하시면서 단장님들께서 여유가 많지 않으실 수 있다고 생각하여, 이번 여름 업데이트에서는 단장님들의 부담을 덜어드리기 위해 반주년때보다 더 큰 규모의 다채로운 성장 재화를 제공해 드릴 예정이니 조금 더 가벼운 마음으로 즐기시고, 여름 이벤트 분위기도 함께 느껴 주시길 바랍니다.
■ 최대 300회 관측 무료
● 이벤트 상점 (총 45회)
집중 관측권 15회, 구원자 표준 관측권 15회, 아르카나 표준 관측권 15회 획득 분량 보상 지급
● 여름 페스티벌 미션 (총 120회)
집중 관측권 20회, 아르카나 집중 관측권 20회, 구원자 표준 관측권 40회, 아르카나 표준 관측권 40회 획득 분량 보상 + 성광석 5,000개 지급
● 특별 로그인 보상 (총 140회)
여름의 진주 집중 관측권(화이트 펄 트랩: 루나) 40회, 여름의 햇살 집중 관측권(선샤인 캣: 스마일) 40회, 아르카나 집중 관측권 60회 지급
* 일주일간 매일 10회씩 총 2회 분할 지급
1차: 여름의 진주 집중 관측권과 아르카나 집중 관측권이 격일로 지급됩니다.
2차: 여름의 햇살 집중 관측권과 아르카나 집중 관측권이 격일로 지급됩니다.
■ 기타 성장 및 편의 보상
● 로비 적용 보상
이벤트 기간 접속 시 특별 여름 월페이퍼 즉시 지급
● 성장 재화
은하 지침석(SSR 구원자 확정 획득), 음질량체(공명 재료), 스킬 큐브(스킬 강화 재료), 강화석(장비 강화 재료)
● 기타 아이템
호감도 선물 보상, 정밀 제작 연료(원하는 장비 확정 제작 재료)
■ 여름 업데이트 특별 쿠폰 구성품
프리즘 망원경 10개, 여정 초대장 10개, 은하 지침석 300개 (SSR 구원자 확정 획득권)
THXFW26SUMMERSPECIAL
지금까지 스타세이비어 여름 업데이트 특별 방송을 통해 안내드린 내용을 소개해드렸습니다.
이번 업데이트에서도 단장님들께 새로운 즐거움과 더 나은 플레이 경험을 드릴 수 있기를 바랍니다.
앞으로도 스타세이비어 개발팀과 운영팀은 단장님들께서 보내주시는 의견을 소중히 확인하며, 더 나은 콘텐츠와 서비스를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
올 여름 업데이트와 함께 준비된 다양한 이벤트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
감사합니다.