원신 뉴비를 위한 초반 가이드

영래기 씹덕겜

원신 뉴비를 위한 초반 가이드

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영래기님이 최근 원신을 시작하셨고, 방송을 보니 함께 게임을 시작한 분들도 몇 분 계신 것 같아 초반 육성에 도움을 드리고자 이 글을 작성하게 되었습니다.

※ 글을 읽기 전 주의할 점

이 글은 어디까지나 뉴비분들의 초반 진행을 돕기 위한 참고용 가이드입니다. 반드시 이 글대로 따라야 하는 것은 아니며, 게임은 자신이 원하는 방식으로 즐기는 것이 가장 중요합니다.

또한 영래기님이 원신을 탐사와 스토리 위주로 플레이한다고 말씀하셨기 때문에, 엔드 콘텐츠나 고등급 성유물 파밍처럼 후반에 중요한 내용은 생략하거나 간단하게만 다룰 예정입니다.

개인적인 플레이 경험을 바탕으로 작성한 글이기 때문에 일부 내용이 부족하거나 정확하지 않을 수도 있는 점 양해 부탁드립니다.


1. 모험 등급

원신을 진행하면서 가장 중요하게 관리해야 하는 수치 중 하나가 바로 모험 등급입니다.

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프로필 화면에서 자신의 모험 등급과 월드 레벨을 확인할 수 있으며, 다음 등급까지 필요한 모험 경험치도 함께 표시됩니다.

원신은 모험 등급이 올라갈수록 다양한 콘텐츠가 해금됩니다. 특히 마신 임무를 비롯한 스토리 콘텐츠를 진행하려면 일정 수준의 모험 등급이 필요합니다.

스토리를 순서대로 진행할 경우 나타의 마신 임무는 모험 등급 40을 요구하기 때문에, 원신의 주요 스토리를 계속 보고 싶다면 우선 모험 등급 40을 목표로 올린다고 생각하시면 됩니다.

또한 높은 난이도의 비경도 일정 모험 등급에 도달해야 해금됩니다. 일반적으로 모험 등급과 월드 레벨이 높을수록 같은 레진을 사용하더라도 더 좋은 보상을 받을 수 있습니다.

다만 8월 12일에 업데이트되는 스네즈나야 스토리는 공식 방송에서 안내된 내용에 따라, 몬드 마신 임무 제3막을 완료하고 모험 등급 18을 달성하면 바로 시작할 수 있습니다.

이는 최신 스토리에 빠르게 진입할 수 있도록 마련된 이례적인 조건입니다. 원신의 스토리를 처음부터 순서대로 감상하려면 결국 모험 등급을 차근차근 올려야 하므로, 이번 글에서는 모험 등급 40에 도달할 때까지의 초반 육성을 중심으로 설명하겠습니다.

모험 경험치는 주로 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있습니다.

  • 각종 임무 수행

  • 보물상자 개봉

  • 비경 완료

  • 지맥의 꽃 보상 수령

  • 필드 보스 및 주간 보스 보상 수령

  • 레진 사용

레진은 일반적으로 20포인트를 사용할 때마다 모험 경험치 100을 얻습니다.

또한 특정 모험 등급에 도달하면 모험 등급 돌파 임무가 발생합니다.

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사진처럼 모험 등급 25와 같은 특정 구간에서는 돌파 임무를 완료해야 모험 등급 상한과 월드 레벨이 올라갑니다.

돌파 비경을 클리어하지 않더라도 모험 경험치는 계속 쌓이지만, 모험 등급은 더 이상 올라가지 않습니다. 이후 돌파 임무를 완료하면 그동안 쌓인 경험치가 한꺼번에 반영됩니다.

이 때문에 돌파 임무를 지나치게 늦게 완료하면 모험 등급과 월드 레벨이 연속으로 올라가 갑자기 적들이 강해질 수도 있습니다.

다만 돌파 비경은 다른 유저의 도움을 받을 수 없고 혼자서 진행해야 합니다. 따라서 주력 캐릭터와 무기를 어느 정도 강화한 뒤 도전하는 것을 추천합니다.

너무 빠르게 도전할 필요도 없지만, 경험치가 지나치게 많이 쌓일 때까지 미루지는 않는 것이 좋습니다.


2. 월드 레벨

월드 레벨은 필드에 등장하는 몬스터의 강함과 육성 재료 보상에 직접적으로 영향을 주는 수치입니다.

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사진의 설명처럼 모험 등급이 일정 수준에 도달하면 월드 레벨이 상승합니다.

월드 레벨이 올라가면 필드 보스의 드롭 보상과 지맥의 꽃 보상이 좋아지지만, 필드에 등장하는 몬스터의 레벨도 함께 높아집니다.

따라서 캐릭터와 무기 육성이 부족한 상태에서 월드 레벨만 올라가면 전투 시간이 길어지고 게임 진행이 답답해질 수 있습니다.

이러한 상황을 대비해 월드 레벨 3, 즉 모험 등급 30부터는 현재 월드 레벨을 한 단계 낮출 수 있습니다.

사진 아래쪽에 있는 월드 레벨 하향 조정 버튼을 누르면 월드 레벨을 낮출 수 있습니다.

다만 월드 레벨을 낮추면 필드 보스와 지맥의 꽃에서 얻는 보상도 함께 줄어듭니다. 따라서 일반적인 전투조차 지나치게 어렵거나, 육성을 먼저 진행해야 할 정도로 막혔을 때 사용하는 것을 추천합니다.

또한 월드 레벨을 한 번 조정하면 다시 변경하기까지 24시간을 기다려야 하므로 주의해 주세요.


3. 초반 캐릭터 육성

원신 초반에는 캐릭터의 모든 요소를 완벽하게 관리할 필요는 없습니다.

스토리와 탐사를 중심으로 진행한다면 다음 순서로 육성하는 것을 추천합니다.

  1. 주력 캐릭터의 레벨과 돌파

  2. 주력 캐릭터의 무기 레벨과 돌파

  3. 자주 사용하는 핵심 특성

  4. 보조 캐릭터의 레벨과 무기

  5. 성유물

초반에는 파티원 네 명을 모두 똑같이 키우기보다, 가장 자주 사용하는 주력 캐릭터 한두 명을 먼저 집중적으로 육성하는 것이 좋습니다.

주력 캐릭터의 레벨과 무기 레벨을 현재 가능한 최대치에 가깝게 올려 주면 스토리와 탐사를 진행하는 데 큰 어려움은 없을 것입니다.

3-1. 육성 가이드 활용하기

원신에서 캐릭터를 성장시키려면 모라와 경험치 책뿐만 아니라 특산물, 몬스터 드롭 재료, 필드 보스 재료와 원소 보석 등 다양한 재료가 필요합니다.

어떤 재료가 필요한지 모르겠다면 캐릭터 화면 왼쪽 아래에 있는 육성 가이드를 이용하면 됩니다.

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육성 가이드에 들어가 육성할 캐릭터를 등록하면 목표 레벨까지 필요한 재료를 한눈에 확인할 수 있습니다.

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사진처럼 목표 레벨을 설정하면 필요한 지역 특산물, 원소 보석, 몬스터 드롭 재료와 필드 보스 재료를 한 번에 확인할 수 있습니다.

재료 오른쪽에 있는 위치 표시 버튼을 누르면 해당 재료를 얻을 수 있는 장소도 안내해 주기 때문에, 뉴비분들은 육성 가이드를 적극적으로 사용하는 것을 추천합니다.

3-2. 필드 보스와 원소 보석

캐릭터를 일정 레벨 이상으로 올리려면 필드에 있는 정예 보스를 처치해 돌파 재료를 얻어야 합니다.

여기서 주의할 점은 캐릭터의 전용 보스가 항상 해당 캐릭터에게 필요한 원소 보석까지 함께 주는 것은 아니라는 것입니다.

위의 육성 가이드 사진을 보면 미즈키는 바람 원소 보석이 필요합니다.

그러나 미즈키의 전용 돌파 재료를 주는 수수께끼 영력 수행자의 드롭 목록을 확인하면 다음과 같습니다.

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사진처럼 미즈키의 전용 돌파 재료는 주지만, 미즈키에게 필요한 바람 원소 보석은 드롭하지 않습니다.

이런 경우에는 바람 원소 보석을 주는 다른 보스를 잡거나, 합성대에서 변환의 먼지를 사용해 다른 속성의 보석을 바람 원소 보석으로 교환해야 합니다.

캐릭터를 육성하기 전에 전용 보스 재료와 필요한 원소 보석을 함께 주는지 확인하면 레진을 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.


4. 이나즈마 캐릭터 육성 시 주의할 점

초반 캐릭터를 선택할 때 가장 주의해야 하는 지역은 이나즈마입니다.

캐릭터 돌파에는 지역 특산물, 몬스터 드롭 재료, 필드 보스 재료와 원소 보석이 필요합니다.

다른 지역은 몬드 스토리를 진행한 이후 일부 원거리 지역의 워프 포인트가 자동으로 개방되어 비교적 일찍 접근할 수 있습니다.

그러나 이나즈마는 스토리 설정상 쇄국 상태이기 때문에, 이나즈마 마신 임무를 진행하기 전까지는 정상적으로 진입하기 어렵습니다.

이나즈마에 입장하려면 기본적으로 모험 등급 30을 달성하고 관련 마신 임무를 진행해야 합니다.

문제는 이 시점이 되기 전에 다른 지역의 캐릭터들은 이미 50레벨 이상으로 육성할 수 있다는 것입니다.

그러나 이나즈마 재료를 사용하는 캐릭터는 체험 보상으로 받은 재료를 사용해 한 번 돌파한 이후, 추가 재료를 구하지 못해 40레벨 부근에서 육성이 막힐 수 있습니다.

또한 일부 이나즈마 필드 보스는 단순히 이나즈마에 도착하는 것만으로는 만날 수 없으며, 특정 월드 임무나 지역 기믹을 진행해야 해금됩니다.

따라서 편한 초반 진행을 원한다면 이나즈마 재료를 사용하는 캐릭터를 주력으로 선택하는 것은 추천하지 않습니다.

물론 자신이 정말 좋아하는 캐릭터라면 사용해도 괜찮습니다. 다만 다른 지역 캐릭터보다 돌파 재료를 구하기 어렵고, 육성이 한동안 막힐 수 있다는 점은 미리 알고 계시는 것이 좋습니다.

현재 영래기님은 파티 캐릭터 중 두 명이 이나즈마 캐릭터라서……

화이팅입니다.


5. 무기 육성

무기 육성은 캐릭터 육성에 비해 비교적 간단합니다.

육성 가이드에서는 현재 캐릭터가 장착하고 있는 무기의 강화와 돌파에 필요한 재료를 확인할 수 있으며, 해당 캐릭터에게 많이 사용되는 추천 무기도 보여 줍니다.

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무기 돌파 재료는 주로 요일별 비경에서 얻을 수 있습니다.

사진의 연무 비경 재료는 화요일, 금요일과 일요일에 획득할 수 있습니다. 이처럼 각 재료를 얻을 수 있는 요일이 정해져 있기 때문에, 필요한 재료가 열리는 날을 놓치면 다음 개방일까지 기다려야 합니다.

다만 최근에는 신규 버전이나 기원 갱신 시기에 맞춰 일정 기간 동안 모든 요일의 무기 및 특성 재료 비경이 개방되는 경우가 있습니다.

이 기간을 활용하면 요일을 기다리지 않고 필요한 재료를 모을 수 있어 매우 편리합니다.

무기는 캐릭터의 기본 공격력을 비롯한 주요 능력치에 직접적인 영향을 줍니다.

따라서 초반에는 주력 캐릭터의 레벨을 올린 뒤, 해당 캐릭터가 사용하는 무기도 현재 가능한 최대 레벨까지 함께 올리는 것을 추천합니다.

다만 모든 무기를 골고루 강화하기보다는 실제로 사용하는 캐릭터의 무기부터 강화해 주세요.


6. 특성 육성

캐릭터와 무기를 어느 정도 성장시켰다면 다음으로 올려야 하는 것이 특성입니다.

특성 강화에는 요일별 특성 재료 비경에서 얻는 재료, 일반 몬스터의 드롭 재료와 모라가 필요합니다.

특성 레벨이 높아지면 주간 보스 재료도 요구됩니다.

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육성 가이드에서는 캐릭터마다 어떤 특성을 먼저 올려야 하는지 다음과 같이 구분해서 표시해 줍니다.

  • 우선

  • 차선

  • 필요에 따라

‘우선’은 해당 캐릭터가 가장 먼저 올려야 하는 핵심 특성입니다.

‘차선’은 핵심 특성 다음으로 투자하면 좋은 특성이며, ‘필요에 따라’는 캐릭터의 운용 방식에 따라 올리지 않아도 되는 경우가 많은 특성입니다.

모든 특성을 똑같이 올릴 필요는 없습니다.

예를 들어 일반 공격을 거의 사용하지 않는 서포터라면 일반 공격 특성은 굳이 올리지 않아도 됩니다.

특성 강화는 캐릭터가 사용하는 일반 공격, 원소 전투 스킬과 원소 폭발의 기본 배율을 높여 주기 때문에 주력 딜러나 파티의 핵심 캐릭터에게는 중요한 성장 요소입니다.

그럼에도 초반 육성 순위에서 특성을 세 번째로 둔 이유는, 뉴비에게는 특성 강화에 필요한 재료와 모라의 부담이 크기 때문입니다.

특성 7레벨부터는 주간 보스 재료가 필요합니다. 사진에서 표시된 아를레키노 도전 보상이 주간 보스 재료에 해당합니다.

주간 보스는 여러 종류의 재료 중 하나를 드롭하기 때문에 원하는 재료를 바로 얻지 못할 수도 있습니다.

또한 초반에는 특성뿐만 아니라 캐릭터 돌파, 무기 강화, 경험치 책과 모라 등 다른 곳에도 많은 자원이 필요합니다.

따라서 초반에는 모든 특성을 무리하게 올리기보다, 육성 가이드에서 ‘우선’으로 표시된 핵심 특성을 적당히 강화하는 것을 추천합니다.


7. 성유물

성유물은 모험 등급 45 이후부터 본격적으로 신경 써도 늦지 않습니다.

모험 등급 45 이전에는 성유물 비경을 반복해서 돌며 원하는 세트와 부옵션을 맞출 필요가 없습니다.

초반에는 각 성유물 부위의 오른쪽 위에 있는 성유물 추천 기능을 활용하면 됩니다.

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추천 기능을 누르면 해당 캐릭터를 사용하는 유저들이 어떤 세트와 주요 속성을 많이 선택했는지 확인할 수 있습니다.

초반에는 사진 위쪽에 있는 세트 조합보다, 아래쪽에 있는 주요 속성 추천을 우선해서 참고하면 됩니다.

추천 주요 속성 오른쪽의 필터 버튼을 누르면 해당 주옵션을 가진 성유물만 정리해서 볼 수 있습니다.

초반에는 세트 효과보다 주옵션을 우선해 주세요.

다만 자연스럽게 2세트 효과나 4세트 효과가 맞는다면 그대로 사용해도 좋습니다. 세트 효과를 맞추기 위해 주옵션이 맞지 않는 성유물을 억지로 장착할 필요가 없다는 뜻입니다.

또한 초반 성유물은 반드시 최고 등급만 강화해야 하는 것은 아닙니다.

주력 캐릭터가 장착한 꽃과 깃털, 또는 추천 주옵션을 가진 성유물은 적당히 강화하면 스토리 진행에 도움이 됩니다.

다만 낮은 등급의 성유물을 지나치게 높은 레벨까지 강화하는 것은 추천하지 않습니다.

  • 3성 성유물: 필요한 경우 +4~+8 정도

  • 4성 성유물: 오래 사용할 만하다면 +8~+12 정도

  • 5성 성유물: 모험 등급 45 이후부터 본격적으로 투자

모험 등급 45 이전에는 성유물 비경보다 캐릭터, 무기와 특성 육성에 레진을 사용하는 편이 효율적입니다.


8. 레진 사용법

맵을 열면 화면 위쪽에서 현재 보유한 퓨어 레진을 확인할 수 있습니다.

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퓨어 레진은 최대 200포인트까지 자연 회복되며, 8분마다 1포인트씩 회복됩니다.

레진이 최대치에 도달하면 더 이상 자연 회복되지 않기 때문에, 가능하면 200이 되기 전에 사용하는 것이 좋습니다.

초반에는 다음 순서로 레진을 사용하는 것을 추천합니다.

  1. 주력 캐릭터의 다음 돌파에 필요한 필드 보스 재료

  2. 주력 무기의 돌파 재료

  3. 부족한 경험치 책과 모라를 얻기 위한 지맥의 꽃

  4. 주력 캐릭터의 핵심 특성 재료

  5. 주간 보스

  6. 성유물 비경은 모험 등급 45 이후

항상 한 가지 콘텐츠만 반복하기보다는 육성 가이드에서 부족하다고 표시되는 재료를 먼저 확보하는 것이 좋습니다.

8-1. 지맥의 꽃

특별히 필요한 돌파 재료가 없다면 초반에는 지맥의 꽃을 도는 것을 추천합니다.

지맥의 꽃에는 두 종류가 있습니다.

계시의 꽃

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계시의 꽃에서는 캐릭터의 레벨을 올리는 데 필요한 경험치 책을 얻을 수 있습니다.

사진처럼 레진 20을 사용하면 캐릭터 경험치 책과 모라를 받을 수 있습니다.

장금의 꽃

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장금의 꽃에서는 캐릭터와 무기, 특성, 성유물 강화에 필요한 모라를 얻을 수 있습니다.

초반에는 캐릭터 경험치 책과 모라가 생각보다 빠르게 부족해집니다.

먼저 주력 파티의 캐릭터를 40레벨 정도까지 육성할 수 있는 경험치 책을 확보하고, 이후 특별히 필요한 재료가 없다면 모라 지맥을 우선하는 것을 추천합니다.

경험치 책은 주로 캐릭터 레벨업에만 사용되지만, 모라는 다음과 같이 거의 모든 육성 과정에서 사용됩니다.

  • 캐릭터 레벨업과 돌파

  • 무기 레벨업과 돌파

  • 특성 강화

  • 성유물 강화

  • 각종 재료 합성

따라서 돌파 재료를 모두 모았는데도 모라가 부족해 강화를 진행하지 못하는 상황이 자주 발생할 수 있습니다.

그렇다고 처음부터 모라 지맥만 반복할 필요는 없습니다. 현재 자신에게 경험치 책이 부족한지, 모라가 부족한지를 확인하고 필요한 지맥을 선택해 주세요.

8-2. 지맥의 격류 이벤트

지맥의 격류 이벤트 기간에는 하루에 일정 횟수까지 지맥의 꽃 보상을 추가로 받을 수 있습니다.

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사진처럼 이벤트 기간에는 하루 3회까지 지맥 보상을 추가로 받을 수 있습니다.

적은 레진으로 경험치 책이나 모라를 많이 확보할 수 있기 때문에, 이벤트 기간에는 매일 제공되는 추가 보상 횟수를 모두 사용하는 것을 추천합니다.


9. 핵심 내용 요약

글이 길어졌기 때문에 중요한 내용만 다시 정리하겠습니다.

  • 스토리를 순서대로 진행하려면 우선 모험 등급 40을 목표로 올리기

  • 돌파 임무는 너무 빠르게 할 필요는 없지만 지나치게 미루지 않기

  • 주력 캐릭터 한두 명을 먼저 집중적으로 육성하기

  • 캐릭터 레벨과 무기 레벨을 우선해서 올리기

  • 모든 특성을 올리지 말고 핵심 특성만 강화하기

  • 이나즈마 캐릭터는 초반에 돌파 재료를 구하기 어려울 수 있음

  • 모험 등급 45 이전에는 성유물 비경을 반복해서 돌지 않기

  • 레진은 당장 필요한 돌파 재료를 먼저 모으고, 부족한 경험치 책과 모라는 지맥에서 확보하기

  • 지맥의 격류 이벤트가 진행되면 매일 추가 보상 횟수 사용하기

이상으로 원신 초반 육성과 레진 사용법에 관한 설명을 마치겠습니다.

글쓰기가 익숙하지 않아 일부 내용이 매끄럽지 않을 수도 있지만, 제가 원신을 플레이하면서 초반에 중요하다고 느꼈던 부분은 최대한 담아 보았습니다.

궁금한 점이나 잘못된 내용이 있다면 댓글로 알려 주세요. 확인하는 대로 답변하거나 내용을 수정하겠습니다.

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

모두 즐거운 원신 하시길 바랍니다.

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