신비의 제왕 MMORPG 오픈베타 테스트 전 개발진 Q&A 1편

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신비의 제왕 MMORPG 오픈베타 테스트 전 개발진 Q&A 1편

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비범 Q&A (非凡答疑) 제1기 — 개발팀 소통 코너

정식 서비스(공개 테스트)가 가까워지면서 비범자 여러분의 《신비의 제왕》 게임에 대한 토론 열기가 매우 높고 질문도 많아졌습니다.

이에 저희는 비범 Q&A 코너를 다시 개설했으며, 계속해서 쑤첸(苏茜)이 개발팀을 대표해 여러분의 질문에 답변드립니다.

이번 Q&A 코너는 정식 서비스 출시 이후에도 계속 이어집니다. 언제든 새로운 궁금증이 생기면 댓글로 남겨주세요.

비정기적으로 답변드리겠습니다. 그럼 이번 회차 답변 시작합니다!

01. Q: 2차 테스트에서 관중 경로의 서열 9 플레이어가 마음의 거룡(심령거룡)을 소환할 수 있던데,

원작에서 심령거룡의 매우 높은 위상과 전혀 맞지 않아 많은 플레이어가 부적절하다고 느낍니다. 수정하실 건가요?

A: 결론부터 말하면 — 이미 수정했습니다.

자세한 경위를 말씀드리자면, 왜 이전에 그렇게 설정했는지에 대한 이야기입니다. 게임과 소설은 서로 다른 예술 표현 형식입니다.

소설 속 관객의 성장 경로를 그대로 게임에 옮기면 꽤 심각한 문제가 생깁니다. 바로 캐릭터에게 전투 능력이 전혀 없다는 점입니다.

게임 세계의 플레이어 캐릭터는 늘 전투 상황을 마주해야 하는데, "저서열 관중"이 "관찰"만 할 수 있다면 초반 게임 진행이 정상적으로 이뤄질 수 없습니다.

저서열 관중에게 어느 정도 전투 능력을 부여하면서도 원작 세계관에 최대한 부합시키기 위해, 

이전 해결책은 "바보 선생이 미래 접목을 통해 플레이어를 축복하여 저서열 관중에게 일정 수준의 고서열 능력을 부여한다"였고, 

구체적으로는 "미래의 심령거룡을 소환해 전투에 참여시킨다"로 구현되었습니다.

2차 테스트의 실제 플레이어 피드백을 바탕으로 반대 의견을 수용해 수정했습니다.

정식 서비스 버전에서는 저서열 관중에게 전투 능력을 부여하는 다른 방식의 메커니즘을 채택합니다. 

관중은 여전히 싸울 수 있지만 더욱 개연성 있는 형태가 될 것입니다.

02. Q: 《신비의 제왕》은 MMO 게임인데 솔로 플레이어에게도 적합한가요?

A: 솔로 플레이어 / 사회적 교류를 어려워하는 플레이어 역시 《신비의 제왕》이 서비스하고자 하는 핵심 플레이어층입니다.

장르는 MMO지만 저희는 다량의 "싱글 지향", "1인 체험형" 콘텐츠도 제공합니다.

뻔뻔하게 말하자면 국내 모든 IP 각색 게임 중 싱글 스토리 체험을 가장 중시하고 끝까지 관철한 게임이라 자부합니다.

게다가 1인 대상 콘텐츠는 앞으로도 장기간 무료로, 지속적으로 업데이트됩니다.

《신비의 제왕》은 E 성향에도, I 성향에도 맞습니다.

최신 AI 기술이 적용된 NPC 친구 시스템 덕분에 I 성향 플레이어도 사교 없이 각종 전통 멀티플레이 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

부담 없이 NPC와 함께 MMO 이세계를 누비세요.

03. Q: 저는 중국식 고풍 외형을 좋아하는데, 게임이 지금은 전부 서양식 외형입니다. 고풍 스타일도 나올까요?

A: 나올 겁니다.

《신비의 제왕》은 확실히 빅토리아 시대를 배경으로 한 유럽풍 서양 판타지 MMO입니다.

하지만 이 세계에는 이미 우리 "고향 사람"이 있었죠 — 예를 들면 로셀 대제입니다.

대제는 "발명"에 열중했을 뿐 아니라 중화 시가(詩詞), 더우디주(斗地主, 게임 내에서는 斗邪恶)를 민중에게 전파하는 것도 좋아했습니다.

그러니 그가 있는 이상 게임에 어떤 스타일의 외형이 등장하든 놀랄 일이 아닙니다.

원작을 모르는 플레이어도 괜찮습니다. 이것만 아시면 됩니다.

대제가 있는 한, 게임에 어떤 스타일의 외형이 나와도 이상하지 않다는 것.

04. Q: UI 최적화는 됐나요? PC 조작이 좀 불편합니다.

A: 이미 최적화했습니다.

이번 UI는 PC와 모바일의 조작 습관에 맞춰 각각 전용으로 조정했습니다.

PC에서 흔한 우클릭 메뉴 기능도 있어야 할 건 다 갖췄으니, 마우스를 화면 위에 띄워놓고 어디를 눌러야 할지 헤매는 일은 절대 없을 겁니다.

05. Q: 레너드 미첼의 "성형(외모 개선)"은 아직 하나요?

A: 이미 했습니다. 개선된 레너드입니다. (하단 이미지 참조)

06. Q: 인접 경로로만 전직할 수 있나요? 도제 경로로 초반을 진행하고 나중에 암살자 경로로 변경하고 싶은데 가능한가요?

A: 먼저 분명히 말씀드리면, 게임은 암살자 경로가 출시된 이후 전 경로 전직을 지원합니다. 인접 경로 갈아타기 설정이 있긴 하지만 그건 서열 4 이후의 기능입니다.

07. Q: 남/여 캐릭터의 외형이 동일 모델로 나올 가능성이 있나요? 혹은 진정한 의미에서 남녀 공용으로 착용 가능한 외형이 나올까요?

A: 기획 중입니다.

08. Q: 현재 기기 최적화 상황은 어떤가요? 하모니OS에서도 플레이할 수 있나요?

A: 하모니OS 대응 작업은 마무리 단계이며, 정식 서비스 버전은 하모니OS 플레이를 지원합니다. 현재 PC 및 모바일 대응 상황은 다음과 같습니다.

-- PC 사양 요구 (데스크톱)

【최소 사양】

운영체제: Windows 10/11 64비트
CPU: 코어 i7-7700 / 라이젠 5 3400G
그래픽카드: GTX 1060(6GB) / RX 5500
메모리: 16G
저장 공간: 80G 이상 여유 공간 확보

【권장 사양】

운영체제: Windows 10/11 64비트
CPU: 코어 i7-12700 / 라이젠 7 7700X
그래픽카드: RTX 3070 Ti / RX 6800
메모리: 32G
SSD: 80G 이상 여유 공간 확보

-- PC 사양 요구 (노트북)

【최소 사양】

운영체제: Windows 10/11 64비트
CPU: 코어 i5-11400H / 라이젠 5 6600H
그래픽카드: RTX 3050(6GB) / RX 5600M
메모리: 16G
저장 공간: 80G 이상 여유 공간 확보

【권장 사양】

운영체제: Windows 10/11 64비트
CPU: 코어 i7-13700HX / 라이젠 7 8840HX
그래픽카드: RTX 4070 / RX 6850M XT
메모리: 32G
SSD: 80G 이상 여유 공간 확보

-- 안드로이드 기기 요구 사항

운영체제: Android 7.1 이상
램: 8GB 이상
저장 공간: 30G 이상 여유 공간 확보
권장: 스냅드래곤 8 Gen 2 또는 디멘시티 9200 이상 프로세서
최소: 스냅드래곤 855 이상 프로세서

-- iOS 기기 요구 사항

운영체제: iOS 15 이상
저장 공간: 30G 이상 여유 공간 확보
권장: iPhone 14 Pro(A16 칩) 이상
최소: iPhone 12(A14 칩) 이상

위 사양은 출시 버전의 최종 사양 요구가 아니며, 최적화 작업은 계속 진행 중입니다.

09. Q: 사전예약 보상이 있다고 봤는데 제 휴대폰에서는 예약하는 곳을 못 찾겠어요!

A: 아직 각 안드로이드 제조사 기본 앱스토어에 등록하지 않아서, 시스템 스토어에서 검색되지 않는 것이 정상입니다.

예약은 공식 홈페이지에서 직접 진행해 주세요: https://game.kuaishou.com

예약 완료 시 예약 보상을 받을 수 있습니다. 간단합니다!
아이폰 사용자는 App Store에서 바로 예약해 주세요!

오픈베타 테스트는 8월 21입니다. 

신비의 제왕 MMORPG 오픈베타 테스트 전 개발진 Q&A 1편