코드 기어스 게임 서비스 종료
프로듀서 레터
언제나 『코드 기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』를 플레이해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
앞서 게임 내 공지로 안내해 드린 바와 같이, 『코드기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』는 2026년 12월 7일을 끝으로 서비스를 종료합니다. 2022년 서비스 시작 이후 약 4년 반 동안 플레이하고 응원해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.
돌이켜보면 이 기획이 시작된 것은 『코드 기어스』가 10주년을 맞이했던 2016년 무렵이었던 것 같습니다. 『코드 기어스 망국의 아키토』의 최종장이 공개되고, 이후 10년을 향해 『부활의 를르슈』와 같은 애니메이션 작품들이 제작되기 시작하던 시기였습니다.
당시 저는 코드 시어스 시리즈의 애니메이션이 앞으로도 계속 발전해 나가길 바라고 있었습니다. 하지만 애니메이션 오리지널 작품은 만화나 소설처럼 원작이 존재하지 않기 때문에, 기획부터 제작·공개까지 4~5년이 걸리는 경우가 많습니다. 그러다 보면 팬 여러분이 작품을 접할 수 있는 시간이 너무 길어져 버립니다.
그래서 팬 여러분이 매일 코드 기어스를 접할 수 있는 미디어로서 소셜 게임을 만들자는 생각을 하게 되었습니다. 그러던 중 여러 행운이 겹치면서 『로스트 스토리즈』를 개발하게 되었습니다.
하지만 개발 초기부터 모든 일이 순조로웠던 것은 아닙니다. 기획이나 의견 조율, 콘텐츠 제작 등을 진행하면서 여러 시행착오가 있었고, 애니메이션 원작을 게임으로 만드는 과정에서 해결해야 할 문제도 적지 않았습니다.
그럼에도 f4samurai와 DMM GAMES 여러분과 함께 진지하게 문제에 맞서 해결해 나갔습니다. 그 결과 팬 여러분께 인정받을 수 있는 게임으로 만들어졌다고 생각하며, 지금은 그 점에 대해 자부심을 느끼고 있습니다.
매일 접하고 코드 기어스를 접하고 를르슈와 함께 걸어가는 게임을 만들자는 콘셉트로 시작한 『로스트 스토리즈』는 를르슈와 함께 걸어가는 마리오와 마야의 이야기이기도 했습니다.
이 게임을 플레이해 주신 여러분에게 그들은 창문을 여는 역할을 했을지도 모릅니다. 원작의 이야기는 필요하지 않았을지도 모릅니다. 하지만 를르슈와 같은 방향을 바라보고, 같은 방식으로 걸어가는 감각을 느껴주셨으면 하는 마음에서 탄생한 그들을 원작의 캐릭터들과 마찬가지로 사랑해 주셨기에, 그들의 이야기도 마지막까지 그려낼 수 있었습니다.
이것 역시 지금까지 응원해 주신 여러분 덕분입니다.
『로스트 스토리즈』에서 그들의 이야기는 이제 막 끝을 맞이했습니다. 하지만 『코드 기어스』라는 콘텐츠가 계속되는 한, 언젠가 다시 그들과 만날 기회가 있을 것이라고 생각합니다.
그러니 앞으로도 그들을 잊지 않고 기억해 주신다면 정말 행복할 것 같습니다. 앞으로 에필로그 업데이트와 메모리얼판도 준비되어 있습니다.
마지막으로, 『로스트 스토리즈』를 플레이하고 응원하며 지지해 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 정말 감사했습니다.
서비스는 종료되지만, 코드 기어스의 콘텐츠로서 『로스트 스토리즈』는 앞으로도 계속 남아 있을 것입니다.
앞으로도 『코드 기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』와 코드 기어스 시리즈를 잘 부탁드립니다.
선라이즈 / 반다이남코필름웍스
타니구치 고로
운영/개발 레터
항상 『코드 기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』(이하 로스토)를 플레이해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
앞서 게임 내 공지를 통해 안내해 드린 것처럼, 『코드 기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』는 2026년 12월 7일을 끝으로 서비스를 종료합니다. 2022년 서비스 시작 이후 지금까지 로스토를 플레이해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.
로스토는 『코드 기어스 반역의 를르슈』에서 이어지는 원작의 흐름을 바탕으로 하면서도, 오리지널 주인공을 통해 원작과는 다른 시점에서 이야기를 그리는 것을 콘셉트로 개발하고 운영해 왔습니다.
에이프릴 풀과 기념 이벤트의 개성 넘치는 오리지널 스토리, 오리지널 KMF, 기념 방송, 작가와의 협업 기획 등 게임 내외에서 플레이어 여러분이 충분히 즐길 수 있도록 팀 전체가 하나가 되어 노력해 왔습니다. 지금까지 저희와 함께 걸어와 주신 것에 다시 한번 진심으로 감사드립니다.
로스토는 당초 메인 스토리를 제2부 『반역의 를르슈 R2편』까지 진행하는 계획으로 시작했습니다. 하지만 운영을 거듭하는 과정에서 여러분께서 보내주신 높은 평가와 격려의 말씀 덕분에 더욱 오랫동안 로스토를 운영할 방법을 모색하게 되었습니다.
그리고 제2부가 끝난 뒤 다시 한번 타니구치 프로듀서와 운영진이 논의한 결과, 제3부 『부활의 를르슈』까지 운영을 계속하기로 방침을 변경했습니다. 이후 극장판 『부활의 를르슈』가 공개된 것을 계기로 다시 논의를 진행했고, 타니구치 프로듀서의 허락을 받아 『부활의 를르슈』와 『망국의 아키토』를 잇는 이야기를 그린 제4부 『로스트 플러스 원 편』, 그리고 제5부 『망국의 아키토 편』까지 제작하게 되었습니다.
코드 기어스가 20주년을 맞이하는 시점에 를르슈, 마리오, 마야의 이야기도 완결을 맞게 되었습니다.
약 4년 반 동안 그들의 이야기를 여러분께 전달할 수 있었던 것은 저희에게 큰 기쁨이자, 동시에 감회가 깊은 일이었습니다. 제5부까지 이야기를 완성할 수 있었던 것은 무엇보다 로스토의 세계를 사랑하고 계속 응원해 주신 여러분 덕분입니다.
서비스가 종료되는 12월까지도 콘텐츠 업데이트는 계속됩니다. 로스트맵에서는 안내드린 대로 11월에 『RE』 에피로그와 메인 스토리의 에필로그를 공개할 예정입니다.
또한 서비스 종료 후에도 여러분이 로스토에서 보낸 추억을 언제든 되돌아볼 수 있도록 캐릭터/KMF 도감과 시나리오를 열람할 수 있는 『메모리얼판』으로의 업데이트도 예정되어 있습니다. 자세한 내용은 추후 공지 및 공식 SNS 등을 통해 안내드릴 예정이니 꼭 확인해 주시기 바랍니다.
마지막으로, 4년 6개월이라는 긴 시간 동안 로스토를 사랑하고 응원해 주신 모든 플레이어 여러분께 다시 한번 깊이 감사드립니다.
서비스 종료 그 순간까지 여러분이 즐겁게 플레이하실 수 있도록 운영·개발진 모두가 최선을 다하겠습니다.
12월 7일까지 부디 『코드 기어스 반역의 를르슈 로스트 스토리즈』를 즐겨 주시면 감사하겠습니다.
운영/개발팀 일동